侍(PS2)と侍道2portableは面白かったです。
侍道3は少し合わない気がしました。
侍道4で新たに追加された新要素、及び変更点などと共にご意見をお願いします。
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メーカー | スパイク |
---|---|
発売日 | 2011年3月3日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
JANコード | 4940261510046 |
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ゲスト 2015年10月03日 12:55:22投稿
・舞台が幕末の港町(勢力が幕府、外国、攘夷)
・技が武器によって変わるのではなく、流派を選択して技を変更する(自分オリジナルの流派も作れる)
・3であった「見切り」が無くなり、「つま切り」(ゲージが溜まると一定時間高速で動ける)できた。
・武器の耐久ゲージが無くなり、数値化された。(使えば減っていき、磨くか鍛冶屋に行くかが必要)
・伴侶や自分の家というのが無くなった。しかし、自分で道場が作れ、そこに物をしまえる。
・夜這いという女性を口説くシステムが追加
・活力ゲージというものができた。(このゲージがゼロになってから攻撃を受けると体力ゲージが減り始める)
・エンディングが3より少し減った気がする
・髪型や服装などを3よりも自分好みにできる
・3よりも町などが派手。(舞台は2に近いかも)
・ちょっと戦闘がカクつく。
・反撃してこない町の人は殺せない。
他にもあるかもしれませんが、大まかにはこれくらいだと思います。
賛否両論あるようですが、私はキャラや技やおバカな選択肢が侍道らしくて好きでした。
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