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メーカー | フロム・ソフトウェア |
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発売日 | 2014年3月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
JANコード | 4949776341077 |
他の機種 | Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
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ゲスト 2015年08月31日 23:53:27投稿
ゲスト 2015年09月01日 02:21:23投稿
先に進む事ができずに死に続けてソウルも人間性も全て失ってしまい
いよいよ追い詰められて亡者のままさまよい続けた結果
「人間性を亡くして」襲い掛かってくるのだと思います。
亡者の姿イコール即理性を失ってるわけではないのは
不死街の商人や下水道の商人の姿を見れば分かると思います
(話してるとどこかおかしい部分も散見されますが襲われはしませんし)
プレイヤーにしても、ゲームを先に進める事ができなかったり
対人で勝てないウサを晴らすために
不死教あたりで侵入を繰り返し、初心者狩りして喜んでる輩も
ある意味人間性を亡くした亡者と言えるのではないでしょうか
ゲスト 2015年09月01日 17:04:47投稿
ただ、それだと完全にお話が終わってしまうので、ゲームの仕様としてそうならないというだけではないかと。
NPCが襲ってくるのは、まぁ単に死にすぎて人間性が尽きたのでしょう。
理性を失ったことでプレイヤーのことを忘れちゃって、ただソウルを求めて襲ってくるだけだと思います。
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