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「大いなる旅立ち」という宗教的教義の下、銀河系各所に配置された一連のリング状兵器 「Halo」の起動を果たすため、人類の植民惑星、そして母星である地球に向け侵攻を続けるエイリアン種族の軍事同盟「コヴナント」。UNSC (国連宇宙指令部) は、コヴナントの地球侵攻を阻止するため、最終防衛ラインに位置する軍事拠点、惑星 「リーチ」にその全戦力を投入し、この脅威に対抗していた。UNSC はスパルタンの小隊を結成し、重要任務を遂行、この長きにわたる戦いを終結させようとした。しかし、熾烈を極めた戦いの末に、戦力のほとんどを失い、惑星「リーチ」 は陥落。UNSC はコヴナントを地球から遠ざける作戦を開始することとなる。



任務を遂行する 「ノーブルチーム」 は 6 人で結成されるスパルタンの少人数部隊。ノーブルチームは結束力で生き延びてきたが、戦いの中、メンバーの 1 人を失い、新たなスパルタン「ノーブルシックス」を補充することとなった。再結成されたノーブルチームは、人類の存亡を運命づける重要任務を果たすため、熾烈を極める惑星 「リーチ」 の戦場へと向かうこととなる・・・。



この戦いの結末は、すでに明らかだ。あなたは、この悲劇を忘れてはならない。



『Halo』三部作の前日譚となる本作では、人類の存亡をかけ、地球の最終防衛ラインに位置する惑星 「リーチ」 において重要任務を遂行する 「ノーブルチーム」の死闘が描かれます。人物描写に重点がおかれたストーリー展開、ゲームシステムの刷新、グラフィックエンジンの強化、キャラクター細部に至るリアルな表現、重厚な環境演出のためのビジュアル効果、大規模戦闘を可能にした AI、ダイナミックかつ自然なキャラクターアクション、新たな武器、乗り物、アーマーアビリティといったあらゆる要素が、冷酷なコヴナントとの激闘を描く、ドラマチックなストーリーへとより没入させるものとなります。また、全世界で賞賛されるマルチプレイにおいても、過去の開発経験と技術を集約した、洗練されたマッチメイキングシステム、新たなゲームタイプ、カスタマイズ要素、コミュニティ機能の導入が、かつてないマルチプレイ体験を提供します。



『Halo: Reach』 は、全世界から高い評価を受ける開発スタジオ Bungie が Xbox 360 専用に開発した、ゲーム史に残るゲームタイトル『Halo』 シリーズの最新作です。ビデオゲームで体験できるあらゆる可能性を追求し、期待を常に上回ってきた 『Halo』シリーズ。『Halo: Reach』 は、その開発に携わった Bungie の 10 年にわたる経験が結実したものです。



『Halo: Reach』 は、Xbox 360 のパワーと、Xbox LIVER の優れたネットワークシステムを融合した、ゲーム史の歴史を塗り替える 2010 年最大のエンターテインメントとなります。





「ノーブル チーム」との出会い :

遺伝子操作により強化されたスーパーソルジャーからなる UNSC 特殊部隊、スパルタン。反乱分子を排除する目的で開発された彼らだったが、人類の植民惑星、そして母星である地球に向け侵攻を続けるコヴナントに対抗するため、その戦力が投入された。しかし惑星「リーチ」での長く過酷な戦いが続く中、その戦力は崩壊し、スパルタンは敗北を喫することとなる。『Halo: Reach』 において、プレイヤーは 『Halo』 シリーズの象徴であるスパルタンの少数部隊で編成された 「ノーブル チーム」の一員として重要任務を遂行するため、この激闘に挑みます。



ドラマチックなストーリー :

『Halo』 三部作へと続く、地球の最終防衛ラインに位置する惑星 「リーチ」 での激闘は、『Halo』シリーズの中でも忘れることのできないスパルタンたちの物語であり、シリーズの結末を運命づけた激闘の一片を紐解ものとなります。6 人のスパルタンで編成されるノーブルチームは、戦いの中、メンバーの 1 人を失いましたが、新たなスパルタン 「ノーブルシックス」を補充し、次なる戦闘へと向かいます。『Halo: Reach』では、人類の存亡を運命づける重要任務を遂行する戦士たちの活躍がドラマチックに描かれます。



革新の技術 :

『Halo: Reach』 は、開発スタジオ Bungie の 10 年にわたる経験が集約された 『Halo』シリーズの最新作です。常に高い完成度を追求し賞賛を得てきた 『Halo』シリーズを上回るゲーム体験を提供するため、既存のシステムを刷新し、追求するビジョンの為にグラフィックエンジンを作り変え、キャラクター表現、音響、特殊効果、AI、アニメーションといったゲームに必要なあらゆる要素を比類のないクオリティとして実現しました。また、新たな武器、乗り物、アーマーアビリティなどの追加によって、より激しく臨場感溢れる戦闘を体験することができます。



進化したマルチプレイ体験 :

過去のシリーズで得た技術と経験、270 万人を超える参加者による 1300 万回以上のセッション、累計 1600 万時間を超えるオンライン接続で得たパブリック マルチプレイヤー ベータテストのフィードバックは、賞賛され続ける 『Halo』のマルチプレイ体験をさらに進化させます。『Halo: Reach』では、ゲームプレイスタイル、コミュニケーションスタイル、ソーシャル設定、マッチメイキングロビーでのフレンドの招待 / 参加といったマッチメイキングシステムが向上し、新たな対戦ルールや、スパルタン対エリートの戦いをマルチプレイで体験できる新たなゲームタイプも追加されるなど、より白熱した対戦を楽しむことができます。また、マッチメイキングロビーではマップ / ゲームタイプの投票によって対戦ルールを決定したり、全ての戦いの結果がクレジットとグレードとして与えられ、獲得したクレジットでキャラクターをカスタマイズできるなど、カスタマイズやコミュニティ機能も進化しています。




比類のない機能群:

キャンペーン 4 人協力プレイ、分割画面のサポート、ゲームプレイをフィルムとして保存しムービーとして編集したり、スクリーンショットを撮影するなど、『Halo 3』 にも含まれた最先端の機能の他、ゲーム体験の可能性をより広げる未発表の新機能を搭載します。


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メーカーマイクロソフト
発売日2010年9月15日
HP公式ホームページ
年齢区分D(17才以上対象)
通信モードXbox LIVE
JANコード4988648727991
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