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0max改

ゲームについて語る

雑談

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    緑川光 No.17086871 

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    > No.17086636
    引用:

    2006年以降のゲームキューブは中古以外だとそうは置いてなかったですね

    中古ショップだとゲオだけはゲームキューブ全滅を確認(置いてないし掲示すらなかった)。
    例えばマリオカートダブルダッシュは今は田舎にしか残ってないらしいし。。。
    田舎過ぎない都会以上は品揃えが変わる場合がよくあるから、それを今狙ってる。
    駄目なら通販しかなさそう。

    最近はPSO2のゲームガードやPC破壊もあり運営が動くのは斜め下というため、ファンタシースターオンライン1&2初期のプラスじゃない方(レア武器が出やすい)とポケモンTV拡張パックをどちらも500円で買えた。
    もう再版しないだろうと売ってるときに買ってますね。
    例えばソニックアドベンチャーは発売してから今でも遊べますし、これの新品のCDが66000で売られていたときは売り上げ目的ではなくゲームの楽しさだけでとしてソニックを楽しめたので嬉しかった。
    後カービィのエアライドはカービィシリーズだとレースゲームがこの作品しかないけど、この一つがアニメカービィをしっかりと音楽もグラフィックも楽しめるずば抜けた良作もゲームキューブは出てきた。

    とにかくゲームキューブは入手難易度が高すぎるのですが、この時がありのままに楽しめたので、バタバタコメントになってしまいました。



    長文失礼しました。
  • 0max改さんのプロフィール画像

    0max改 No.17086967 

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    レア社は本当にもったいない事していましたね
    10年ほど前(だったかな)に確認して何を作っているかと思えば奇形バンジョーカズーイという…

    そもそも1~2のモデリングの完成度が凄すぎたというか
  • グラロイドさんのプロフィール画像

    グラロイド No.17087685 

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    スイッチでゲームキューブのソフトが遊べるというのはバーチャルコンソールのダウンロード販売ですよね。
    ソフトが遊べるという表現だけだとゲームキューブのソフトをスイッチ本体に挿入できるようにも思えるので一応付け足しておきます。
    ゲームキューブのみの名作、ペーパーマリオRPGやマリオカートDD バテン・カイトスなど配信されるといいですね。
  • 0max改さんのプロフィール画像

    0max改 No.17087716 

    引用

    キューブ名作といったらクリスタルクロニクル辺りはやってみたいですね
    オンライン対戦が出来るなら最高

    なんですが今の時代で受けるかどうか。
    リメイク枠としてキープするのもありですが今の今まで音沙汰なしだったので実現は難しそうですね
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    グラロイド No.17087723 

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    昔のゲームのオンライン対戦化、私はあまり考えた事ないですね……。色々あっていつも1人で遊んでました。
    今も1人が落ち着いてて好きです。ソロ人間です。ソロ大臣です。
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    0max改 No.17087728 

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    オンライン対戦はともかく二人以上で遊んでないと最短二~三日で飽きてしまうんですよね
    クリクロみたいな対戦ではなく複数プレイで共闘して進めていくゲームは大好きです

    聖剣伝説2~3みたいな具合ですね。カービィデラックスもなかなか

    引用1件
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    グラロイド No.17087734 

    引用

    > No.17087728
    引用:

    オンライン対戦はともかく二人以上で遊んでないと最短二~三日で飽きてしまうんですよね
    クリクロみたいな対戦ではなく複数プレイで共闘して進めていくゲームは大好きです

    聖剣伝説2~3みたいな具合ですね。カービィデラックスもなかなか
    それらの協力は面白そうですね。自分は難易度的にクリア不能じゃなければED目指して頑張れます。
    時間さえかければできる物は好きです。アクション物は自力で足掻いてギブしたら攻略法を見ます。
    それでもムリなら悔しいですねえ、序盤ならともかく終盤で詰むのは重ねたプレイ時間もあるので絶対突破したいです。
    所持アイテムや武器が足りないとなると最悪最初からなんですよね……。1~3ステージ前からやり直せるタイプはほんと有り難いです。
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    0max改 No.17087737 

    引用

    自分は未成年の時に難関RPGやっていたのが利いたのか大抵のゲームではそう難しいと感じなくなりましたね
    ただギリジャンの多いロックマン4辺りは全クリしながらも落下事故頻繁に起こしました

    難しいゲームじゃないとやりたくない訳ではないですが、簡単すぎるのは困りますね
    例えば携帯機シリーズのモンハンなのですが、売り上げ本数を考えると極めて妥当な難易度だったというか

    引用1件
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    グラロイド No.17087747 

    引用

    > No.17087737
    引用:

    自分は未成年の時に難関RPGやっていたのが利いたのか大抵のゲームではそう難しいと感じなくなりましたね
    ただギリジャンの多いロックマン4辺りは全クリしながらも落下事故頻繁に起こしました

    難しいゲームじゃないとやりたくない訳ではないですが、簡単すぎるのは困りますね
    例えば携帯機シリーズのモンハンなのですが、売り上げ本数を考えると極めて妥当な難易度だったというか
    PSPや3DSのモンハンは難易度優しい感じなんですか? 昔どれかの体験版遊びましたが
    モンハンの移動速度は重量感のある動きをしてましたね。武器を振るうのも現実的な速さで

    引用1件
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    0max改 No.17087754 

    引用

    > No.17087747
    引用:

    引用:

    自分は未成年の時に難関RPGやっていたのが利いたのか大抵のゲームではそう難しいと感じなくなりましたね
    ただギリジャンの多いロックマン4辺りは全クリしながらも落下事故頻繁に起こしました

    難しいゲームじゃないとやりたくない訳ではないですが、簡単すぎるのは困りますね
    例えば携帯機シリーズのモンハンなのですが、売り上げ本数を考えると極めて妥当な難易度だったというか
    PSPや3DSのモンハンは難易度優しい感じなんですか? 昔どれかの体験版遊びましたが
    モンハンの移動速度は重量感のある動きをしてましたね。武器を振るうのも現実的な速さで
    PSP~3DSのモンハンは全て同じような難易度な具合ですね
    それで足らない人の為に強個体のクエストが配信されたりしますが、
    ネットゲームのFシリーズの方がもっと酷い事になってるのでこれと比べたらなぁ。って難しさです

    まあ一人でやる場合は中級以上の腕前がないとあっさり何処かでクリア失敗みたいな事ありますね
    ロックマンシリーズのいずれかを全クリ出来る程度の腕前があれば配信の強個体以外なら割と何でもいけちゃうと思います

    引用1件
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    グラロイド No.17087764 

    引用

    > No.17087754
    引用:

    引用:

    引用:

    自分は未成年の時に難関RPGやっていたのが利いたのか大抵のゲームではそう難しいと感じなくなりましたね
    ただギリジャンの多いロックマン4辺りは全クリしながらも落下事故頻繁に起こしました

    難しいゲームじゃないとやりたくない訳ではないですが、簡単すぎるのは困りますね
    例えば携帯機シリーズのモンハンなのですが、売り上げ本数を考えると極めて妥当な難易度だったというか
    PSPや3DSのモンハンは難易度優しい感じなんですか? 昔どれかの体験版遊びましたが
    モンハンの移動速度は重量感のある動きをしてましたね。武器を振るうのも現実的な速さで
    PSP~3DSのモンハンは全て同じような難易度な具合ですね
    それで足らない人の為に強個体のクエストが配信されたりしますが、
    ネットゲームのFシリーズの方がもっと酷い事になってるのでこれと比べたらなぁ。って難しさです

    まあ一人でやる場合は中級以上の腕前がないとあっさり何処かでクリア失敗みたいな事ありますね
    ロックマンシリーズのいずれかを全クリ出来る程度の腕前があれば配信の強個体以外なら割と何でもいけちゃうと思います
    モンハンフロンティアの方が容赦しない難しさなんですね。
    ロックマンはFCシリーズをWii時代に全クリする事はできました。1と2が難しかったですね。
    けどイエローデビルの避け覚えゲー、クイックマンステージのギリ避けを何度もやり直してる時は
    ゲームをやっているなと感じました。

    引用1件
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    0max改 No.17087768 

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    > No.17087764
    引用:
    モンハンフロンティアの方が容赦しない難しさなんですね。
    ロックマンはFCシリーズをWii時代に全クリする事はできました。1と2が難しかったですね。
    けどイエローデビルの避け覚えゲー、クイックマンステージのギリ避けを何度もやり直してる時は
    ゲームをやっているなと感じました。
    1~2の難しさはよく聞きますね
    エアーマンはそうでもないのですがウッドマン辺りは弱点武器なしだと絶望的だとか

    イエローデビルはワイリーステージボスでは上位クラスの凶悪ボスと聞きます
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    0max改 No.17088030 

    引用

    自分が難易度というカテゴリーで最も重要視しているのは難易度の水準ですね
    いくら抜群に強いコンテンツがあったとしても、
    四人で虐めて2~3分で終わってしまうクエストが平均化しているのはなぁ。

    最上限はデータ次第で幾らでも伸ばせますが、
    最下限はゲーム構成において重要性を度外視出来ないと思ってます。

    引用1件
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    グラロイド No.17089185 

    引用

    引用:

    引用:
    モンハンフロンティアの方が容赦しない難しさなんですね。
    ロックマンはFCシリーズをWii時代に全クリする事はできました。1と2が難しかったですね。
    けどイエローデビルの避け覚えゲー、クイックマンステージのギリ避けを何度もやり直してる時は
    ゲームをやっているなと感じました。
    1~2の難しさはよく聞きますね
    エアーマンはそうでもないのですがウッドマン辺りは弱点武器なしだと絶望的だとか

    イエローデビルはワイリーステージボスでは上位クラスの凶悪ボスと聞きます
    エアーマンが倒せないって歌懐かしいですね、クリアまでは眠らないって歌もありますよね。
    今だとエアーマン強いって言ったらエアー!プッ!って言われそうです。

    引用1件
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    グラロイド No.17089189 

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    > No.17088030
    引用:

    自分が難易度というカテゴリーで最も重要視しているのは難易度の水準ですね
    いくら抜群に強いコンテンツがあったとしても、
    四人で虐めて2~3分で終わってしまうクエストが平均化しているのはなぁ。

    最上限はデータ次第で幾らでも伸ばせますが、
    最下限はゲーム構成において重要性を度外視出来ないと思ってます。
    2人以上でやれば楽に倒せるクエストやボス戦は救済措置としていいかなと自分は思いますね。
    あくまで推奨難易度は1人で。
    個人的に1時間以上かかるボス戦は嫌ですね、負けた時の時間の無駄感がすごい悔しくて。
    ゲームできる時間は有限なのです!

    引用1件
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    0max改 No.17089238 

    引用

    > No.17089189
    引用:

    引用:

    自分が難易度というカテゴリーで最も重要視しているのは難易度の水準ですね
    いくら抜群に強いコンテンツがあったとしても、
    四人で虐めて2~3分で終わってしまうクエストが平均化しているのはなぁ。

    最上限はデータ次第で幾らでも伸ばせますが、
    最下限はゲーム構成において重要性を度外視出来ないと思ってます。
    2人以上でやれば楽に倒せるクエストやボス戦は救済措置としていいかなと自分は思いますね。
    あくまで推奨難易度は1人で。
    個人的に1時間以上かかるボス戦は嫌ですね、負けた時の時間の無駄感がすごい悔しくて。
    ゲームできる時間は有限なのです!
    倒すのに一時間以上かかるボスの代表格といったらヤズマット辺りか
    いくら対策積んでも二時間以内で倒せれば凄い方なボスですけれども

    引用1件
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    0max改 No.17109139 

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    ゼルダ新作ですがネガティブキャンペーン全く参考にせずに自分の目で確かめた方がいいような気がしました

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    グラロイド No.17111765 

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    > No.17089238
    引用:
    倒すのに一時間以上かかるボスの代表格といったらヤズマット辺りか
    いくら対策積んでも二時間以内で倒せれば凄い方なボスですけれども
    HP5000万あるらしいですね。2時間どころか1日中費やして倒すと聞きました。
    それでいて即死技持ちであと少しで負ける可能性も0ではないという。
    FF12は本編クリアしてるもののヤズマットに会ったことないんですよね自分は。
    思えばゼノブレイドより先に通常攻撃オートのアクション戦闘で画期的な作品でした。

    引用1件
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    グラロイド No.17111769 

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    > No.17109139
    引用:

    ゼルダ新作ですがネガティブキャンペーン全く参考にせずに自分の目で確かめた方がいいような気がしました
    1時間45分でクリアできるからクソゲーというのはおかしいですよね。
    バイオハザード4もRTAで2時間前後でクリアできますがシリーズ1の人気作で今もTAする人もいて
    最初から最後まで一気にタイムアタッククリアできるゲームって休日1日で挑戦出来て楽しいと思います。
    それにゼルダもバイオ4も「めちゃくちゃ上手ければ」早くクリアできるアクションでほとんどの人は何倍もかかりますしね。
    TAは一旦全部遊んでからやり始めるのがいいと思います。

    引用1件
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    0max改 No.17111770 

    引用

    > No.17111769
    引用:

    引用:

    ゼルダ新作ですがネガティブキャンペーン全く参考にせずに自分の目で確かめた方がいいような気がしました
    1時間45分でクリアできるからクソゲーというのはおかしいですよね。
    バイオハザード4もRTAで2時間前後でクリアできますがシリーズ1の人気作で今もTAする人もいて
    最初から最後まで一気にタイムアタッククリアできるゲームって休日1日で挑戦出来て楽しいと思います。
    それにゼルダもバイオ4も「めちゃくちゃ上手ければ」早くクリアできるアクションでほとんどの人は何倍もかかりますしね。
    TAは一旦全部遊んでからやり始めるのがいいと思います。
    FFもFFで10時間以内にクリア出来るクソゲーと言われてたので多分それのやり返しかと
    まあ自分は其処まで上手くないので直ぐラスボスに行けようが数十時間はプレイする事になりそうっす
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今週-来週に発売されるゲーム
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