裏技データベースに登録されている裏技を対象に検索を行います。望んだ検索結果が得られなかった場合は、再検索を行ってください。その際、キーワードは具体的な名称や動詞などを短く区切って入力してください。検索結果を絞り込みたい場合は複数のキーワードを入力してください。
攻略
ロックン
2003年8月20日 13:4投稿
※マヌーサに掛かっている時、命中率は96/256になる
※眩しい光に掛かっている時、命中率は16 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:49投稿
※表の見方
倍 :ダメージ512/256倍呪文 …バイキルト
溜 :ダメージ384/256 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:49投稿
※表の見方
倍 :ダメージ512/256倍呪文 …バイキルト
溜 :ダメージ384/256 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:2投稿
ダメージ式=D*k
※kは、複数係数のことで、以下のようになっている
\ k
1匹 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:2投稿
ダメージ式=D*k
※kは、複数係数のことで、以下のようになっている
\ k
1匹 ...
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攻略
ゴールデン・スライム
2008年1月10日 18:49投稿
小技というか小ネタ メンバーは、主人公・ピサロ・アリーナ・ライアン 装備は、 主人公は、天空の剣・盾 ...
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攻略
脛夫
2009年3月5日 17:59投稿
?闇の世界に行く。?マネマネがでたら、戦闘のパーティを、べホマを覚えてる人1人あと他適当で。?マネマ ...
マネマネ
通常攻撃
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攻略
脛夫
2009年3月5日 18:12投稿
?マネマネにメダパ二をする。?混乱したらマネマネが自分に攻撃する。すると・・・・通常攻撃をする。 ...
マネマネ
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:57投稿
ダメージ式=AP*変数
※ピサロのみ
※変数は、243/256〜268/256
※命 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:47投稿
耐性 即死 ダメージ 無効
+ 256/256 0/256 0/256
△ 128/256 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 13:0投稿
ダメージ式=AP*変数
※変数は、64/64、65/64、66/64、67/64、68/64 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:55投稿
バイキルト後のダメージ式=D*512/256
※6ターン効果が持続
※掛かっている時は、 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:57投稿
ダメージ式=AP*変数
※ピサロのみ
※変数は、243/256〜268/256
※命 ...
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裏技
GT3
2012年5月28日 20:14投稿
1つの戦闘中に「にげる」を8回以上選ぶと、それ以降の打撃がバイキルトが掛かっているキャラクタ以外すべ ...
技術解説
FC裏技
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攻略
ロックン
2003年8月20日 11:59投稿
※物理攻撃をして我に返る確率は、64/256
※混乱中は、128/256の確率で「仲間攻撃」、 ...
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攻略
ロックン
2003年8月23日 10:26投稿
※「MP」で、255とあるのは無制限を表す
※「IP」は、アイテムを落とす確率で、数値が小さいほど ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:52投稿
次ターンのダメージ式=D*変数
※トルネコとホフマンの行動/パルプンテの効果
※変数は、 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:33投稿
・151〜169(DQVII)
Dic MONSTER Multi 行動パターン
151 ...
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攻略
ロックン
2003年8月20日 12:34投稿
・170〜174(Trap)
Dic MONSTER Multi 行動パターン
170 人 ...
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攻略
ロックン
2003年8月22日 18:18投稿
※「該当レベルで覚えた試しがねぇぞ、ゴルァ!!」という呪文に関しては、少なくとも該当レベルにおける標 ...
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