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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 15:15投稿
BGMを遺跡・テンポ↑5・音程↑30にすると
いかにも摩訶不思議なBGMになる。
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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 15:20投稿
BGMをボス戦1・テンポ↑10・音程↓25にすると
緊迫した戦闘BGMになる。
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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 15:7投稿
BGMをチュートリアル・テンポ↑99・音程↓5にすると
カジノがある遊び場のBGMっぽくなる。
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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 15:10投稿
BGMを平和な街・テンポ↓60・音程↑5にすると
感動的なBGMになる。
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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 15:4投稿
BGMをオープニング2・テンポ↑10・音程↑6にすると
天に近いBGMになる。
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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 15:13投稿
BGMをエンディング2・テンポ↑60・音程↑5にすると
涙が出るくらい(←言い過ぎかも・・・)感動 ...
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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 15:21投稿
BGMをボス戦2・テンポ↓30・音程↑15にすると
緊迫した戦闘BGMになる。
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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 15:17投稿
BGMを教会・テンポ↓60・音程↓20にすると
海底神殿に来たようなBGMになる。
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攻略
ヒロッキー
2006年3月27日 14:56投稿
BGMを通常戦闘・テンポ↓60・音程↑30にすると
サイバーっぽいBGMになる。
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攻略
はるまげどん
2006年3月24日 19:19投稿
遺跡のBGMをテンポ↑50、音程↑30する。
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攻略
ヒロッキー
2006年1月19日 1:25投稿
“BGMを教会・テンポ↓70・音程↑5”に設定すると、
神秘的なBGMにすることができます。
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攻略
ヒロッキー
2006年1月20日 9:3投稿
BGMを“楽しい曲”・テンポ↓40・音程↑10に設定すると、
気の抜けるBGMになる!
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裏技
hi12321
2004年7月13日 19:57投稿
5にしても、よこはおそいままw
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攻略
gurumiu
2006年3月15日 11:30投稿
しょぼいけど。
>例えば、見下ろし型アクションだと・・・
1)マップ上にランダムに動くイベン ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年12月31日 20:8投稿
勇者(男)
「平和な日々が戻るまで
俺は戦い続ける!」
「モンスターを倒す秘訣?
1に「 ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年12月31日 12:37投稿
透明な物を通れないところにおくと通れるようになります
しかし透明な人を置いても通れるようにはなりま ...
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攻略
KaGa
2006年1月3日 18:17投稿
人イベントは移動アリにすると、絶対おかしい場所まで移動してしまうようですね。。OTL
最近気が付き ...
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ドンポッチョ
2005年12月31日 12:40投稿
まずイベントの行動を右回転か左回転に設定
コース上に透明な人イベントを設置
すると透明な人イベン ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年12月31日 20:27投稿
魔法使い(男)
「最近研究ばかりでの・・・
昔みたいに冒険に出たいもんじゃ・・・」
「全く ...
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