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攻略
にじます
2006年2月7日 15:16投稿
連邦軍 - 序盤
■ 最初にすべき事
まずスタート開始からすぐに税率を変更。諜報と作戦、軍 ...
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攻略
にじます
2006年2月7日 15:14投稿
ジオン軍 - 序盤 攻略ポイント -
■ ユニット生産
宇宙用にはザクF型を、地上用には索 ...
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攻略
にじます
2006年1月29日 6:33投稿
ハワイ攻略作戦
条件
開始2ターン目
ハワイへの進行が可能になる
ペキン・マド ...
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攻略
にじます
2006年1月29日 6:22投稿
V作戦察知
条件
重要拠点4エリア占領
シャアを派遣するかの選択になる。
YES→ ジ ...
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攻略
にじます
2006年2月11日 11:17投稿
一番重要なのがこの「開発」。どれだけ早くに強い兵器が作れるかで展開速度が変わってきます。
まず、予 ...
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攻略
にじます
2006年2月11日 11:13投稿
「軍事」でするべきことは多数ありますが、戦闘をしていないときは特になにもやる必要がありません。生産さ ...
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攻略
桜島
2005年6月12日 8:59投稿
どっかのサイトで見て実行してみたのですが、
地上での戦闘は「航空機」の大量生産でかなり相手軍を ...
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攻略
プログラムマン
2007年7月20日 17:20投稿
オリジナル編やってたら生産の部下提案にこんな提案が出ました。
エルラン中将がグフB型/MQの生 ...
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攻略
にじます
2006年2月11日 11:16投稿
「生産」ではモビルスーツなどの兵器を作っていくことになります。
初心者が一番陥りやすいミスは原 ...
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攻略
kawazi
2005年4月24日 17:14投稿
地球連邦で、最初に攻める時は、ハワイがいいと思う。
理由
ザクが、それほど多くない
フライマン ...
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裏技
ゲスト
2002年7月4日 23:4投稿
オリジナル編専用です。
事前に好きなシナリオを選んでおきます。
まず、能力値をMAXにした総 ...
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攻略
里仙人掌
2004年2月7日 0:5投稿
PAR用コード
3D6C B138 1456 E70C
3D6C B136 1456 E7A ...
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攻略
里仙人掌
2004年2月7日 0:11投稿
PAR用コード
3D6C B390 1456 E70C
3D6C B38E 1456 E7A ...
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攻略
にじます
2006年2月11日 22:49投稿
戦闘をより有利に運ぶには、パイロットを生かしつつ戦っていくことです。
まず、パイロットが乗っている ...
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攻略
にじます
2006年2月11日 11:19投稿
「政策」ですべきことは「国内政策」と「対外交渉」がメインとなります。
まず「対外交渉」を行い、いく ...
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攻略
里仙人掌
2004年2月7日 11:1投稿
PAR用コード
3D6B 6BB0 1456 E70C
3D6B 6BAE 1456 E7A ...
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攻略
里仙人掌
2004年2月7日 11:52投稿
PAR用コード
3D6C 8DAC 1456 E70C
3D6C 8DAA 1456 E7A ...
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攻略
里仙人掌
2004年2月7日 11:56投稿
PAR用コード
3D6C 957C 1456 E70C
3D6C 957A 1456 E7A ...
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攻略
にじます
2006年2月11日 22:57投稿
クスコ・アル
ジオン編を2回目プレイしたときに、ニュータイプ部隊の設立にO.K.を出せば登場する ...
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攻略
にじます
2006年2月7日 15:24投稿
オリジナルモードで選び放題
最初にどのシナリオでもいいのでオリジナルキャラクターを作成。能力はA ...
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