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攻略
スズキン
2003年8月23日 11:30投稿
大気のコマンドで温室効果、太陽光線を下げて、反射、地表反射を最大にする。氷河期になります。
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裏技
スズキン
2003年8月28日 7:54投稿
地質タイムスケール
進化タイムスケール
文明タイムスケール
技術タイムスケール
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攻略
スズキン
2003年8月23日 11:41投稿
シナリオはコマンドを選べないことが多いので工場を使いましょう。暑いときは酸素工場。寒いときは雨工場、 ...
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攻略
スズキン
2003年9月7日 19:37投稿
世界の気温がわかります。
中心が一番気温が高いです。
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裏技
スズキン
2003年8月24日 16:46投稿
ランダムプラネットをセーブするとたまに世界が細かくなります。フリーズしたりはしません。
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攻略
スズキン
2003年8月27日 17:21投稿
太陽光線
反射
温室効果
雲形成
雨量
地表反射
熱移動
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攻略
スズキン
2003年9月3日 13:46投稿
テラフォーマです。
これは二酸化炭素を供給するものです。
バイオームが育つために必要な成分を生み ...
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攻略
スズキン
2003年8月27日 3:20投稿
火山の力は地殻コマンドの核熱で強さが変わります。
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攻略
スズキン
2003年9月3日 13:41投稿
テラフォーマです。
降水量を増やし、バイオームの育ちがよくなります。
降水量が増えても問題があり ...
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攻略
スズキン
2004年7月20日 23:39投稿
火山を使っても陸が現れないほど海の水位が高くなってしまったら気温を最大まで上げましょう。
蒸発する ...
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攻略
スズキン
2003年8月27日 17:18投稿
火山活動
侵食
核熱
大陸移動
核形勢
隕石
地軸
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裏技
スズキン
2003年8月27日 2:36投稿
海のツンドラの上では、文明は移動モードになります。ナノテクはなりませんが。
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攻略
スズキン
2003年8月28日 2:13投稿
酸素が多いと自然に発生します。
大気の酸素の量を調節するのに使えますが、いい影響はあまりありません ...
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裏技
スズキン
2003年8月24日 17:20投稿
氷隕石を落とし続けると、火山でも陸が現れなくなります。
これを直すには気温を最高まで上げましょう。 ...
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攻略
スズキン
2003年9月7日 18:16投稿
4種類あります。
地殻
大気
生命
文明
ただし、シナリオでは変更できないものもあります。 ...
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攻略
スズキン
2003年8月29日 10:28投稿
基本的に一番多い地形です。植物を配置することはできません。陸の生物は両生類だけ生き延びられ、海の生物 ...
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裏技
スズキン
2003年8月28日 7:58投稿
最初氷隕石が地球に落ちます。
雨が多いので海ができるまで待つか、氷隕石を落として海を作りましょう。 ...
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裏技
hitomomode
2003年12月25日 23:34投稿
最初氷隕石が地球に落るとおもいます
雨が多いので海ができるまで待っか氷隕石を落として海を作ってね
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攻略
スズキン
2003年8月31日 13:28投稿
究極の文明です。
情報化文明から発展しますがそれを発生させずにエクソダスすることが多いでしょう。
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攻略
スズキン
2003年9月7日 19:33投稿
陸以外の海の温度がわかります。
高くなると台風がおきます。
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