No.0とNo.255のポケモンがいて、No.0はバグで出すことができます。

—————No.0を出すバグ—————
1.まず、レポートを書いたあとにポケモンをボックスに預けます。
2.そしてパソコンの電源を切り、普通にレポートを書きます。
3.そして、でんげんをきらないでください の最後の「い」の後に電源を切ります。
このとき電源を切るタイミングがありますが、下に書いてあるのを参考にして、何回もやってみてください。
4.タイミングが合えば、ボックスの一番下に見た目が預けたポケモンで、Lv0のNo.0が出現します。
5.育て屋に預けると庭に主人公っぽいのがいますが、それがNo.0です。

※注意※
☆逃がすのは少し面倒くさいので、多用しないでください。
☆てもNo.0になった状態では「つよさをみる」をしないでください。
マップがバグります。
☆ボックスには預けられません。
てもちでNo.0とそれより下にいるポケモンは、パソコンで「あずける」と「ボックスせいり」をするときに表示されなくなります。
☆その状態でボックスせいりを使って手持ちを七匹以上にすることもできますが、元に戻せなくなることがあるのでボックスせいりはできるだけ使わないでください。


タイミングは電源を切った後、再び起動した時になっている状態を見て、少しずつずらしてやってみてください。
ボックスに何もあずけていない状態←切るのが早い
※Lv0のポケモンがいる※←ここ
名前などが?になっていたりするが、Lv0ではない←切るのが遅い
ポケモンが普通に手持ちとボックスにいる←切るのが遅い
普通に預けた状態になっている←切るのが遅い

結果

No.0ができる。


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