なのでPTの作り方を投稿しました。
http://jp.wazap.com/cheat/450881.jsp
ダブルのPTの作り方はさいれんさんの投稿を参考にして下さい。
それとURL載せてもOKという許可はもらっています。
http://jp.wazap.com/cheat/439257.jsp
使えるアタッカーその1です
http://jp.wazap.com/cheat/444320.jsp
使えるアタッカーその2です
http://jp.wazap.com/cheat/439489.jsp
↑受け&サポート編
http://jp.wazap.com/cheat/440652.jsp
↑ダブルで使えるポケモンです
PTを作るコツその1
http://jp.wazap.com/cheat/452365.jsp
使える受け&サポートポケ2です。
http://jp.wazap.com/cheat/453445.jsp
使える伝ポケです。
まずPTに入れるポケモンの役割を決めます。
役割が分からない方は↓を見てください。
アタッカー
簡単に言えば攻撃型の事です。
サポート
光の壁、神秘の守りで見方をサポートする事です。
受け
回復技を持つポケモンがあるポケモンからダメージをあまり受けずに
回復できる事を○○受けという。
一般は物理受け、特殊受け、格闘受け等があります。
潰し
同時出しから、○○が自分を倒すより先に○○を倒す事ができるポケモンの事を言います。
流し
あるポケモンに交代から出してHPにかなり余裕をもって倒せる事を言います。
封じ
受けと潰しが成立する事。
または交代が不可能な潰しが成立する事。
誤魔化し
リフレクター・光の壁、あまえるなどによる局所的な耐久力アップ、
もしくはマヒ・こんらん・メロメロのいずれかの状態異常で相手の動きを止めることで
一時的に「受け」を成立させる場合です。
役割破壊
役割破壊をメインにするゴウカザル等もいるので役割として載せました。
種族値的に見て威力の不足気味な攻撃技を持たせる事で、
そこに対応していない「受け」ポケモンの役割を無効化する場合等を「役割破壊」と言います。
PTを作るコツその2
↑で役割のことはだいたい分かりましたよね?
次はバランスを考える事です。
対戦はシングルでは3vs3or6vs6がベースです。
なのでシングル3vs3と6vs6のバランスの良い作り方の基本を書きます。
3vs3
この場合あまり受けは必要ないです。
ですがある程度頑丈なポケモンはいた方がいいです。
アタッカー2〜3、受け0〜1で良いと思います。
6vs6
3vs3より受け、サポートが必要になります。
受けは最低でも物理と特殊を受けられるポケモンが1体ずつ欲しいです。
アタッカー3〜4受け2〜3サポート0〜1が基本です。
これは基本ですがお互いの弱点を被らないようにする&カバーするようにすると良いです。
例
ボーマンダ&ジバコイル、エアームド&ランターン等
追記
↑の作り方で適当に入れるよりちゃんと役割を考えて作った方が良いです。
詳しい事を言うとPTのエースを活躍できる組み合わせを考えて作成するといいです
例えばエースを二刀流ボーマンダにするとします。
ボーマンダの弱点はステルスロックとマンムー、マニューラ等です。
これを頭に入れて高速スピン持ちと氷を受けられる鋼タイプを入れると良いです。
PTを作るコツその3
PTを作る時に対策した方がいいポケモンを書きます。
対策必須
ガブリアス、ボーマンダ、バンギラス、ギャラドス、ゴウカザル、ハピナス、
ミロカロス、クロバット、トゲキッス、エレキブル、ルカリオ、スターミー、エアームド
このポケモンは対策必須とも言っても良いです。
次に↑の中で特に対策しといた方がいいポケモンの対策のしかたを書きます。
ガブリアス、ボーマンダ
マンムー、マニューラの氷の礫。
ギャラドス
マタドガスの10万ボルト。
ヨノワール、メタグロスの雷パンチでも可能です。
ゴウカザル
ヤドキング、ドククラゲ、マリルリ等でOKですが
↑のポケモンも確実に受けられる訳ではなくて一般の型なら受けられます。
地震、とんぼ返り、攻撃特化インファイト&命の球は知りません。
ルカリオ
ヤドキング、ドククラゲでOKです。
蟻地獄ダグトリオも良いです。
6vs6の場合余裕があればまきびし系対策に高速スピン持ちのポケモンを入れるといいです。
ハピナス
メタグロス、カイリキー、他格闘ポケモン。
PTサンプル
僕の使っているPTを紹介します。
注意!
ここで紹介しているPTは作る時の参考にして頂くために載せています。
そのまま同じのを作ってもかまいませんが人によってつかいにくい場合もあります。
なので使えなかった等で文句を言うのは止めてください。
もし本当に駄目なPTだったらすいません。
6vs6用ガチパ
マニューラ
性格 陽気
特性 プレッシャー
努力値 攻撃&素早さ252
持ち物 命の玉
技 氷の礫 冷凍パンチ 追い討ち 挑発
役割 ゲンガー、フーディン潰し。
ガブリアス
性格 意地っ張り
特性 砂隠れ
努力値 攻撃&素早さ252
持ち物 拘りスカーフ
技 逆鱗 地震 大文字 ストーンエッジ
役割 物理アタッカー
ジバコイル
性格 臆病
特性 磁力
努力値 特攻252 無振りミロカロス抜き 残りHP
持ち物 ラムの実
技 10万ボルト 目覚めるパワー草 電磁浮遊 金属音
役割 特殊アタッカー&メタグロス、エアームド封じ。
ゴウカザル
性格 無邪気
特性 猛火
努力値 防御特化ハピ確定1調整 素早さ252 残り特攻
持ち物 達人の帯
技 大文字 インファイト 草結び 身代わり
役割 ハピ、エアームド、フォレトス、カバルドン等の役割破壊。
マタドガス
性格 図太い
特性 浮遊
努力値 HP&防御252
持ち物 黒いヘドロ
技 大文字 10万ボルト 鬼火 痛みわけ
役割 物理受け
ヤドキング
性格 穏やか
特性 マイペース
努力値 HP&特防252
持ち物 食べ残し
技 サイコキネシス 波乗り 電磁波 怠ける
役割 特殊受け
このPTのコメント
初代6vs6PTです。
マニューラはゲンガー、フーディンを狩れるようにおいうち覚えさせています。
ジバコイルは金属音でハピを流します。大文字は知りません。
サンプルPT
6vs6用ガチパその2
サンダース
性格 臆病
特性 ちくでん
努力値 HP4n+1調整 素早さ252 残り特攻
持ち物 ヤタピの実
技 10万ボルト めざパ草 身代わり バトンタッチ
役割 特殊アタッカー&電気受け&身代わりバトンでサポート
マンムー
性格 意地っ張り
特性 雪隠れ
努力値 攻撃&HP252
持ち物 命の球
技 氷の礫 地震 ストーンエッジ ステルスロック
役割 物理アタッカー&ドラゴン流し
ボーマンダ
性格 うっかりや
特性 威嚇
努力値 特攻&素早さ252
持ち物 拘りスカーフ
技 流星群 大文字 地震 どくどく
役割 役割破壊&格闘流し
メタグロス
性格 意地っ張り
特性 クリアボディ
努力値 攻撃&HP252
持ち物 シュカの実
技 コメットパンチ 地震 大爆発 バレットパンチ
役割 物理アタッカー
マタドガス
性格 図太い
特性 浮遊
努力値 HP&防御252
持ち物 黒いヘドロ
技 大文字 10万ボルト 鬼火 痛み分け
役割 物理受け
ヤドキング
性格 穏やか
特性 マイペース
努力値 HP&特防252
持ち物 食べ残し
技 サイコキネシス 波乗り 欠伸 怠ける
役割 特殊受け
このPTのコメント
サンダースはずっと前に交換してもらったイーブイが
偶然高個体値&めざパ草だったので育てました。
ボーマンダは前はどくどくがハイドロポンプだったのですが
流星群or大文字を読んで交代してくるシャワーズ、ヤドキングに交代読みで使うと良いと
アドバイスをもらったので入れてみました。
マタドガスとヤドキングは初代PTにも入っていますが電磁波を欠伸にしてあります。
倒しに来た物理アタッカーを流せる&マンムーでステルス撒いておけば昆布が出来ます。
ダブル4vs4雨パ
サンダー
性格 臆病
特性 プレッシャー
努力値 特攻&素早252
もちもの ヨロギの実
技 かみなり めざめるパワー氷or身代わり みきり 雨乞い
役割 雨降らし&特殊アタッカー
キングドラ
性格 控えめ
特性 すいすい
努力値 特攻252 素早さ調整 残りHP
持ち物 命の球
技 ハイドロポンプ 流星群 波乗り 守る
役割 特殊アタッカー
ルンパッパ
性格 ひかえめ
努力値 特攻252 素早さ調整 残りHP
特性 すいすい
持ち物 ラムの実
技 ハイドロポンプ 凍える風 ねこだまし まもる
役割 サポート&アタッカー
メタグロス
性格 意地っ張り
特性 クリアボディ
努力値 攻撃252 素早さ調整 残りHP
持ち物 シュカの実
技 コメットパンチ 地震 大爆発 守る
役割 物理アタッカー
このPTのコメント
とにかく速攻PTです。
キングドラはすいすいで最速スカーフラティ抜き調整
ルンパッパはすいすいで最速マルマイン抜き。
メタグロスは最速ガラガラ抜きです。
トリックルームに弱いのでサンダーをクロバットにしても良いです。
3vs3ガチパ
ギャラドス
性格 陽気
特性 威嚇
努力値 攻撃&素早さ252
持ち物 ソクノ
技 滝登り ストーンエッジ 挑発 竜の舞
ゴウカザル
性格 無邪気
特性 猛火
努力値 攻撃20 特攻238 素早さ252
持ち物 命の球
技 大文字 インファイト 草結び 身代わり
カビゴン
性格 慎重
特性 厚い脂肪
努力値 HP&特防252
持ち物 カゴ
技 恩返し 炎のパンチ 鈍い 眠る
このPTのコメント
初代3vs3PTです。
相手のギャラドスに弱かったりします。
あとはうまく相手の技を読んだりして自分で勝てるように工夫して下さい.
おまけ
対人では成功しないコンボ一覧
催眠術→ゆめくいor悪夢
コメント
最近新月島でダークライを捕まえられるようになって鑑定依頼を出す方が多いです。
その中でよくこのコンボを見ます。
勘違いしている方が多いですが対人では成功しないコンボです。
何故なら対人では眠らされた→交代が多いからです。
対人で効いたという方もいると思いますがほとんどの場合は交代してきます。
ですが2タテを防ぐ為交代してこない場合もあるので注意して下さい。
鉄火バトン
鉄火バトンとはテッカニンで能力を上げてバトンタッチする事です。
以外に最近では成功しなくなってきています。
先制技が増えて更にステルスロックという嫌な技まで出てきました。
でも成功したら強いので先制技、ステルスが少ない3vs3でやるといいです。
ノーガード&一撃技
これはシングルではなくてダブルでの事です。
成功しにくいのではなくて全く成功しません。
ノーガード持ちが攻撃する相手と相手がノーガード持ちに攻撃するときに効果がある特性です。
なのでノーガード持ちと組み合わせると一撃技が必中というのはガセネタです、
皆さん高評価有難うございます。
シーエックスさん
まあ確かにそうなんですが
役割破壊をメインにするポケモンもあると思うので役割として載せました。
shoxさん
すいません。忘れていました><
載せておきました。
カゲウスさん
ハッサムは役割破壊の大文字or物理受けで終るので対策必須にしなくても大丈夫だと思います。
ミカテルさん
高評価有難うございます。
正直言ってマタドガスは鬼火が無いと物理受けは厳しいです。
防御は高いのですがHPは低いので鬼火でカバーするのが一番良いと思います。
bakachinnさん
高評価有難うございます。
ここはPTの作り方を紹介するところでポケモン一体だけの型は載せる事は出来ません。
すいません><
フェイトテスタロッサさん
確かにそうですね・・・
少し修正しました。
結果
強いPTを作れるかも
関連スレッド
ポケモンたちにニックネームを実際に欲しいポケモン
可愛いポケモンどうぞ
アックー No.1830529 2009-12-24 00:58投稿
0
返答
PT作成の際に参考にさせていただきますね
ロスト君 No.1731604 2009-06-09 22:42投稿
0
返答
ログオフ No.1690048 2009-03-27 09:56投稿
0
返答
サンダースラッシュ No.1681767 2009-03-19 16:04投稿
0
返答
〇意外に
では?
あとはまぁいいですね。
日本列島 No.1662964 2009-02-24 18:07投稿
0
返答
フェイトテスタロッサ No.1653646 2009-02-14 16:36投稿
0
返答
眠らされたポケモンを場に残した方が良いメリットは以下の通り
仲間にダメージが入らない
起きた場合にダメージを与える事が出来尚且つ次の行動を催眠と読める
場合によっては二タテされる状況を防ぐ
交換しなかった場合のデメリット
場合によっては場のポケモンが犠牲になる
後発のポケモンが眠らされる
起きなければ積まれる
こう考えると場合によっては放置しておくのも有効な手段であり
交代するプレイヤーをあたかも上級者と比喩する事は非常に場違いであると思う
laalaa No.1652342 2009-02-13 13:48投稿
0
返答
これをつかわせてもらいます
bakachinn No.1647020 2009-02-05 22:58投稿
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返答
あと、考えてみたのですが、下のポケ、どうでしょうか?
ミミロップ 道具 気合の襷 特性 メロメロボディ
技 アンコール 我武者羅 ミラーコート とび蹴り
すり替えをアンコールで代用。とび蹴りとミラーコートで体力を消耗しつつ、最後に我武者羅。
マリルリ 道具 湿った岩 特性 力持ち
技 アンコール 雨乞い 滝登り すてみタックル
アンコールで相手を止めて雨乞いをして、滝登り。やばくなったらすてみタックルで自滅。
長文失礼しました。
じ様 No.1642632 2009-01-31 06:31投稿
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返答
参考になります。
ミカテル No.1628905 2009-01-11 23:47投稿
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返答
質問なんですがマタドガスの鬼火はどくどくじゃだめなんですか?