エンディングは4つあります。

「シュウルート」

「エリス&ロドニー不在ルート」

「ウェンディ生存ルート」

「ウェンディ死亡ルート」

です。

最初に「シュウルート」です。
まず第一章の「地上で」の後の選択肢で[東]を選んで「ライバル」を通ってください。
次に第二章でプレシアを戦力と認めず、「さすらいのプレシア」で戦闘しない。または、最後MAP兵器で複数機倒してください。


〜「シュウルート」まとめ〜

「地上で」の後
[東]
プレシアを戦力と認めない
「さすらいのプレシア」で戦闘しない。または、最後MAP兵器で複数機倒す


次は「エリス&ロドニー不在ルート」です。
まずは第一章で上記の「ライバル」を通らないでください。次に「脱走兵」で敵にエリスを倒させてください。
エリスが生き残った場合は、「悪鬼ラセツ」でロドニーを倒してください。


〜「エリス&ロドニー不在ルート」まとめ〜

「ライバル」を通らない
「脱走兵」でエリス死亡or「悪鬼ラセツ」でロドニーを倒す


次は、「ウェンディ生存ルート」です。
まず第一章で上記の「ライバル」を通らないでください。
中盤ぐらいにフェイルから調査依頼があるので受けてください。
「地底での遭遇」でサイフラッシュを2回使わないでください。
「ウェンディの秘密」でペンダントをあげてください。
第二章でエリスとロドニーを助けて仲間にしてください。
終盤の「テューディ覚醒」でマサキ、リューネの順でテューディを説得してください。


〜「ウェンディ生存ルート」まとめ〜

「ライバル」を通らない
フェイルの調査依頼を受ける
「地底での遭遇」でサイフラッシュを2回使わない
「ウェンディの秘密」でペンダントをあげる
エリスとロドニーを助けて仲間にする
「テューディ覚醒」でマサキ、リューネの順でテューディを説得する


最後の「ウェンディ死亡ルート」ですが、これは「テューディ覚醒」でテューディを説得できなければなります。
つまり「ウェンディの秘密」でペンダントをあげない。または「ウェンディの秘密」を通らなければいいのです。


〜「ウェンディ死亡ルート」まとめ〜

「ライバル」を通らない
フェイルの調査依頼を受けないor「ウェンディの秘密」でペンダントをあげない
エリスとロドニーを助けて仲間にする
「テューディ覚醒」でテューディを説得できない


〜注意&補足〜

「ウェンディ生存ルート」と「ウェンディ死亡ルート」ですが、ペンダントをあげるかあげないかで変わってくるので注意してください。
あとエリスやロドニーが死亡すると「エリス&ロドニー不在ルート」になってしまうので気をつけてください。

「エリス&ロドニー不在ルート」でもペンダントをあげれば最後のシナリオでマサキ、リューネの順でテューディを説得できます。

以上です。
ちなみにそのほかの選択肢は、何にしてもルートから外れることはありません。

お役に立てば幸いです。





結果

エンディングComplete?


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