このゲームでは様々なところで無限1UPが可能だが、1つ注意してほしいのは「1UPした人数を数える」ということ。理由は、残り人数が129人以上になるとバグが発生し以後は一回のミスでゲームオーバーになってしまうからだ(実証済み。「1」と違い128人はセーフ)。一定人数以上にすると直るということを聞いたことがあるのだが、未実証なので割愛する。

 ここまではよく知られているが、意外に知られていないのが「倍速パターン」の存在(私の友人は誰も知らなかった)。これは数ある無限1UPのうち「甲羅連続踏み」のときに発生するパターンの1つで、これが発生した時は1回踏みつけると2UPすることが判明している(実証済み)。
 実はFC版・GBA版「1」ではこの「倍速パターン」でしか無限1UPが成功しないようになっていて、途中で止まってしまうことも多かった。「2」では敵を踏みつけた時の反動が大きくなっていて、この「倍速パターン」が発生しにくくなったことがいえる。
 では「倍速パターン」と「通常パターン」(便宜上こう呼ぶことにする)の見分け方だ。1つは、スコアが5000点に達した時に1UPの効果音が聞こえたらまず「倍速パターン」と思ってもらって間違いない(実証済み)。
目で確認することも可能で、甲羅を踏んだ時に1UPの表示が出るが、このときに1UPの表示が一瞬重なったら「倍速パターン」だ(実証済み)。
自分で実証したいと思う人は1−1のスタート直後でやってみるといい。「倍速パターン」は1−1のような階段型でないところで発生しやすく、2−1,2−3のような典型的な階段型の所では発生しにくいという特徴がある(実証済み)。

結果

「倍速パターン」時の数え間違いに注意!


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