火 ⇒ 攻撃によるダメージ+炎によるダメージ(微量)
氷 ⇒ 敵の行動を遅らせる(反撃される回数が減る)
雷 ⇒ ターゲットの周囲にいる敵に若干のダメージを与える

個人的には氷かな?

結果

属性の効果がわかると思う


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