選手は、その時の調子によって能力が変化します。今回はそれを紹介します。

  調子         投手              野手

 ノリノリ  ・守備時はノリノリにならない  ・ミートカーソル+2
                           ・パワー+45

 絶好調   ・スタミナ+60          ・ミートカーソル+1
       ・コントロール+24        ・パワー+30
       ・全変化球レベル+2(+3)※1

 好調    ・スタミナ+30          ・ミートカーソル+0.5
       ・コントロール+12        ・パワー+15
       ・全変化球レベル+1(+2)※1

 普通    ・変化なし             ・変化なし

 不調    ・スタミナ−30          ・ミートカーソル−0.5
       ・コントロール−12        ・パワー−15
       ・全変化球レベル−1(−2)※1

 絶不調   ・スタミナ−60          ・ミートカーソル−1
       ・コントロール−32        ・パワー−30
       ・全変化球レベル−2(−3)※1

 ※1:カッコ内の数値は、特殊能力「安定度2」を持っている場合。

 休み・・・・・初期スタミナ0、球速とコントロールは不調時の状態。対戦した打者
        の総数で休み期間が決まる。(最大8日)

 ケガ・・・・・完治するまで起用不可。症状や治療日数は采配コマンドで分かる。         

このような感じです。知りたい情報がある場合は、何でもどんどん聞いて下さい。
 

結果

調子による能力の変化が分かる


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