今作には今までに使われていたBGMが少しだけ利用されています。
「水底に眠る神殿トーバス」
このエリアの水中神殿エリアのBGMは「スーパーメトロイド」の「ブリンスタ赤土の湿地エリア」のアレンジです。解る人は解るはずです。
「マルチプレイモード:サムスリターンズ」
このBGMは「スーパーメトロイド」の「ブリンスタ植林地帯エリア」のアレンジです。かなり手が加わっているので解りづらいかもしれません。
「闇のルミナセウス」
ライトエーテルの連邦艇ランディングサイトにあたる位置の「フェイゾングラウンド」。ここのBGMは「メトロイドプライム」の「インパクトクレーター」とまったく同じBGMです。
「ダークエーテル脱出時→ダークサムス」
エンペラーイングを撃破した後、惑星エネルギーを回収し、ダークエーテルから脱出する時のBGMは「メトロイド」や「メトロイドゼロミッション」での惑星脱出BGMです。楽器・音質変更は成されているものの、曲体そのものは変わっていません。
「ゲームクリア達成率画面」
この時のBGMは「メトロイドプライム」の時とまったく同じです。
「水底に眠る神殿トーバス」
このエリアの水中神殿エリアのBGMは「スーパーメトロイド」の「ブリンスタ赤土の湿地エリア」のアレンジです。解る人は解るはずです。
「マルチプレイモード:サムスリターンズ」
このBGMは「スーパーメトロイド」の「ブリンスタ植林地帯エリア」のアレンジです。かなり手が加わっているので解りづらいかもしれません。
「闇のルミナセウス」
ライトエーテルの連邦艇ランディングサイトにあたる位置の「フェイゾングラウンド」。ここのBGMは「メトロイドプライム」の「インパクトクレーター」とまったく同じBGMです。
「ダークエーテル脱出時→ダークサムス」
エンペラーイングを撃破した後、惑星エネルギーを回収し、ダークエーテルから脱出する時のBGMは「メトロイド」や「メトロイドゼロミッション」での惑星脱出BGMです。楽器・音質変更は成されているものの、曲体そのものは変わっていません。
「ゲームクリア達成率画面」
この時のBGMは「メトロイドプライム」の時とまったく同じです。
結果
もし他にもあれば情報提供おねがいします。
黄昏オドネル No.1037481 2007-05-04 03:01投稿
0
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長い間やってて、やっと気付いた・・・
R430 No.350438 2005-12-24 19:47投稿
0
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variasuit No.243691 2005-07-13 16:54投稿
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カ〜ビィ No.234481 2005-06-18 18:27投稿
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