6話でアイナを説得し、7話でアイナを最後まで倒さなければ、アイナとともに仲間になるアプサラス。燃費が悪く、使えないように見えるが・・・。

・武器が2つしかない。
・運動性がさほど高くない。
・燃費が悪い。

しかし、
・攻撃力は最初から2000・2200と高く、射程は6と長め。
・フルチューンすれば大型メガ粒子砲は3850、MAP兵器は4050。
・MAP兵器に気力がいらないので、最初から撃てる。
・移動力6だがタイプ空なので、動きやすい。

移動砲台・百式と比べると、運動性・限界反応は劣るが、HP・装甲は上。

百式のメガバズーカランチャー
アプサラスのMAP兵器と同じ一直線型で、アプサラスのそれより射程が1長い射程7だが、気力が110必要で、ENを100も消費するため、ENフルチューンでも2発、2週目以降の15段階改造でもたった3発しか撃てない。しかもMAP兵器以外の武器がやや貧弱で、MSパイロットで「気合」を使えるのはカミーユとプルツーだけなので、それ以外のパイロットだと気力上げが少し面倒。

アプサラスの大型メガ粒子砲(MAP兵器)
燃費が悪いとはいえ、気力がいらないうえにEN消費40で撃てる。実はこの数字、全味方ユニットのEN消費型MAP兵器の中では、アーガマと並んで最も燃費が良いのである。しかもアーガマのそれより威力が900も高く、パイロットの乗り換えも効く。ENフルチューンで9発、2周目以降の15段階改造なら10発も撃てる。

ENをフルチューンし、MAP兵器を上げ、あとは運動性か装甲を少しいじり、熱血が使えるクワトロかアムロを載せれば、百式以上の移動砲台になるかもしれない。強化パーツが2つしか付けられないが、2周目以降なら4つ付けられるので問題無し。

ただし、アプサラスはビーム兵器しか持っていないため、水中にいる敵やディストーションフィールドを持つナデシコ系ユニットに対してはほとんど無力なので注意。

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