シャドーソウル(カオス)の剣系Aチャージは相手の背後にまわって自分のエリアにむかって切りつけるようにするので敵エリアに踏み込んだ時クラウドマンを使ってもあまり食らわない(いかん。説明が分かりにくい)

カオスユニゾンの時はソウルユニゾンの時のBチャージ以外は同じ特性。例えば、マグネットカオスの時B+左←で相手の動きを止めれる。(悪電球が当てやすい)

カーネルカオスになり1ターン経過してカスタム画面に入った時
カーネルソウルと同じようにアームチェンジが行える。リセットボムを選んだとして、戦闘に入っても普通のロックマンではBチャージしても普通のロックバスターだけど、リセットボムを、選び、それからソウルユニゾンでカーネルソウルになればBチャージでリセットボムが使えます。

カーネルソウルは二ターン目からじゃなければアームチェンジは
使えないので一ターン目から使えると少しうれしい。(なおソウル→カオスでもやってみたが、リセットボムは使えずダークサウンドが出たカオスユニゾンの目玉はダークチップなので無理なのであろう)

同じくカーネルソウル・カオスの話だがボーイズボムを自エリアに出して
バスター連打で相手エリアに飛ばして、相手が目の前にいたらイキナリ
カーネルアーミー登場で相手がビビル


トマホークソウル・カオスの時、草系チップをつかったら二倍になるが下のパネルは元に戻る。(津波系でも同じ)

結果

すごいでしょ


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