調子による能力の変化
投手
★絶好調★
・スタミナが60アップ
・コントロールが24アップ
・変化球レベルが全て2段階(3段階)アップ
★好調★
・スタミナが30アップ
・コントロールが12アップ
・変化球レベルが全て1段階(2段階)アップ
・最高球速が2km/h(3km/h)ダウン
★普通★
・最高球速が4km/h(6km/h)ダウン
★不調★
・スタミナが30ダウン
・コントロールが12ダウン
・変化球レベルが全て1段階(2段階)ダウン
・最高球速が6km/h(9km/h)ダウン
★絶不調★
・スタミナが60ダウン
・コントロールが32ダウン
・変化球レベルが全て2段階(3段階)ダウン
・最高球速が8km/h(12km/h)ダウン
野手
★絶好調★
・ミートカーソルサイズが1アップ
・パワーが30アップ
★好調★
・ミートカーソルサイズが0.5アップ
・パワーが15アップ
★普通★
・変化無し
★不調★
・ミートカーソルサイズが0.5ダウン
・パワーが15ダウン
★絶不調★
・ミートカーソルサイズが1ダウン
・パワーが30ダウン
メンタルシステムによる能力の変化
投手
★ノリノリ★
・球速が絶好調の状態になる(投球中に発動した場合のみ)
・制球力が74アップ(投球中に発動した場合のみ)
・変化球レベルが全て3段階アップ(投球中に発動した場合のみ)
★ダメダメ★
・球速が絶不調の状態になる(投球中に発動した場合のみ)
・制球力が82ダウン(投球中に発動した場合のみ)
・変化球レベルが全て3段階ダウン(投球中に発動した場合のみ)
野手
★ノリノリ★
・ミートカーソルサイズが2アップ
・パワーが45アップ
・守備力が+1
・守備時の走力が+2
・エラー回避値が+2
★ダメダメ★
・ミートカーソルサイズが2ダウン
・パワーが45ダウン
・守備力が-1
・守備時の走力が-1
・エラー回避値が-4