まだ投稿されていないのだけ紹介しときます。

少華山賊討伐
侵攻戦で攻撃力が若干上昇する

・虎討伐と狼討伐(全て)侵攻戦で無双ゲージが徐々に増加する

・反乱阻止
侵攻戦で戦闘開始から3分間敵拠点への攻撃力が増加する

・山賊誘引作戦
侵攻戦で操作武将の防御力が増加し、強攻撃中に敵からの攻撃を耐える

・友軍救出作戦
侵攻戦で戦闘開始から3分間、操作武将の移動力が増加する

・戦場撹乱
侵攻戦で開始6分以内に操作武将が敵拠点に侵入することで火計が発生する

・五台山(全て)
侵攻戦で特殊技再発動までの時間が短くなる

・炎上砦救出又は火計突破作戦
操作武将が侵入した最初の敵拠点に火計が発動する

・鉄騎兵を打ち破れ
火計の威力が増加する

・矢の雨を超えよ
敵将復活までの時間を長くする

橋梁絶対死守
侵攻戦で開始5分後に操作武将の攻撃力が増加する

・幻影兵騒動鎮圧
侵攻戦士で操作武将の防御力が増加する

間違えていたり、抜けているものもあるかもしれませんがご了承下さい。

結果

戦闘が有利になる


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