◇髪がフサフサ!
 二番目にキングレオを置いて、キングレオと重なると、髪がフサフサに見える
◇首なし人間
メダルおじさんの部屋とお城をつなぐ隠し通路で、
お城に出たとき右にいる大臣の顔が消えている。
話しかけてもしゃべる。2歩前にでるとなおる。
◇強いメタルモンスター
まぁ苦労してメタルモンスターを作って「HPがこれだけ〜。。」と言う人多いはず・・・
そこでこれです↓
ゴールデンスライム=キングスライム×ゴールデンゴーレム
メタルキング=キングスライム×メタルドラゴン
キングスライムを配合することで強力なザオリクが覚えられます(親が覚えた場合)
※両方ともキングスライム血統
◇キメラの翼と薬草
 大樹の世界=普段の世界でキメラの翼を使うと大臣の前に戻り薬草をもらえる。
◇リップスを消す魔法
ほしふりの大会を終え、牧場の右上に行くそうすると、
イチャイチャしてるリップスとあくまのきしがいる。
そしてまねまねのとびらとリップスのあいだでみぎ、ひだりを繰り返す。
そうすると、リップスが消える。その時リップスに話かけてもこたえがかえってくる。
◇楽にゴールデンスライムを!
えっと・・・このゴールデンスライムは実に簡単です!知ってる人も多いと思いますが・・・
お見合いで性別のあったメタルスライムが居ればOKです!
メタルスライム+メタルスライム→両方ともはぐれメタルになるはずです。
はぐれメタル+はぐれメタル→メタルキング+メタルキング→ゴールデンスライムとすれば簡単です。
(両方ともゴールデンスライムGET!)
◇かくし配合(うごくせきぞう)
ダンジョンえび(血統)+物質系(相手)=うごくせきぞう
◇火の息が吐ける魔物はいらない
 バザー会場で肉が焼けなくて困っている二人がいて肉を焼く台の下の旅の扉が使えないが、
 火の息が使える魔物を渡さなくても星ふりの大会をクリアすれば、
勝手にどいてくれて下にあった旅の扉が使えるようになる。
◇バナー一つ目の扉
実はバナーの一つ目の扉は、星ふり制覇後に行くと左上の扉のほうじゃなくて、右下の扉を隠してる。
しかもそのときは、召喚を持っているモンスターが確実にいるので、
(マチコのライバーンとのお見合いでヘルコンドル以外の鳥形を出せばロックちょうができる)
楽に二つの扉をゲットできる。
(しかも一つ目の扉クリア後は少しメッセージが違う)
◇レベルアップ
怒りの扉でバトルレックスのまえにドラゴンキッズがいる。
そのときに一匹だけのこしてキメラの翼でもういっかい同じようにするとまた戦える。
◇はぐれメタル必勝法
はぐれメタルにマダンテをつかうと必ず効くので一発で倒せる。
◇角が・・・マントが・・・
ピクシーだと角だが、ゾーマだとなんと角に加えてマントを着たようにもなる。(二番目においてください)
◇楽にマダンテを
何かと、ふつうのスライムを配合すれば、
レベルを上げているうちに、究極技「マダンテ」を覚える。
◇魔物配合増殖法
まず、配合でけっとうスライム系などにして、相手を同じスライム系などにする。
つまり、けっとうと相手を同じ形体にする。
たとえば、けっとうがスライムで相手がスライム系だったら、けっとうにしたスライムになる。
◇破壊の扉で・・・
破壊の扉のボス(ハーゴン)を倒すしてからまた行くと、破壊の扉のボス(シドー)に変わっている。
一言で言えば、此処に二回来なければいけない。
◇井戸の旅の扉に
井戸のハーゴンみたいな(違うけど)おじさんに雷を使うモンスターをあげる
井戸から出で井戸に入る。
そうすると、大きな壺の有った所が旅の扉になっている。
例 いなずまなど
◇おまけな(?)仲間キャラ
わたぼうを仲間にするためには、エンディング後出てくる旅の扉のボスを全員倒すしてから、
牧舎にいるわたぼうに話すと、仲間になる。
あと、エンディング後(エンディング後ならいつでもかは知らないが)牧場のプリオの後ろにいるスライムに話すと仲間になる。
◇名前を変えよう
エンディング後できるマドハンドの部屋に神父さんがいます。
その神父に話すと、名前を変えることが出来ます。
◇マドハンドの扉にGO!
マドハンドは3匹いますが、星降りの祠階段近くに部屋が最高二部屋できます。
一人に勝てば、格闘場のマドハンドの左側の石像が動き、旅の部屋が出現。
エンディング後、成長の地震で部屋が一つ増えます。
そこでマドハンドに勝つと、格闘場マドハンドの左側の石像が動き、旅の扉出現。
◇頑固爺さんの旅の扉にGO!
1 頑固爺さんに話す
2 本棚を調べ日記を読む(お母さんに話してから?)
3 星降りの祠階段近くにいる子供に話す
4 選択肢で「はい」と答える
5 頑固爺さんに話しゴールデンスライムを見せる
すると、入れます。ちなみに「ドラゴン系」が此処の扉に出てきます
◇バザーの隠し扉へGO!
バザーの右下にいる男の片方が、「火」を使える魔物持ってないか?と聞いてくる。
そして火を使える魔物をあげると、燭台が旅の扉に変わる(そのモンスターは消えるので注意)
例 火の息など
エンディング後、バザーの右下にいる男の片方に召喚を憶えてる
魔物を見せると燭台が旅の扉に変わる
例 タッツウしょうかんなど
◇序盤で使える配合
ドラゴンキッズ+悪魔の騎士でバトルレックスができる。
しかも♂にすればあとで捕まえられる♀のバトルレックスと配合できる。
◇メタルスライム必勝法
誘う踊りをかければほぼ絶対引っかかるから、誘う踊りを連発させてその間に倒す。
◇お見合いでモンスターを片方変えない方法
例えば、スライム+5以上とスライム+5以上のお見合いで、
片方だけキングスライムにしたくて、片方はスライムのまま残したい!というときに便利です。
まず、お見合いをはじめます。
但し、勿論ゲーム中に登場するテト等のキャラとはこの裏技はできません。
つぎに、ほこらにじいさんが出てくるところがありますよね?
そこで(と思う)例で言うとスライムのまま残したい方のGBの電源を切ります。
例で言うキングスライムにしたい方は電源を切らずにお見合いを続けます。
すると片方だけ例で言うとキングスライム、片方はスライムのまま残っています。
但し、これはたまたまお見合いをしていて電池切れでなった物で、電源を切るタイミングは大体しか判りません。
とりあえず失敗してもいいモンスターでチャレンジする事をお勧めします。
◇隠し配合
図書館の配合表にのっていない配合の一部
ぶちキング・・・ぶちスライム+キングスライム+5以上になるようにぶちスライム同士を配合
ゴールデンスライム・・・キングスライムorぶちキング+ゴールデンゴーレム
キングスライム・・・+5以上になるようにスライム同士を配合
ほなまえをかえてください
モンスターの名前入力時に変な名前を入力すると「なまえをかえてください」となる。
◇ちょっとした裏技
ゲーム中に、スタート、セレクト、A、Bボタンを同時に押すと、オープニング画面に戻る。
注意・・・ゲームのデーターなどに影響はありません。
◇モンスター増殖法 
1.通信対戦で増殖するモンスターを賞品に出す
2.増殖するモンスターを賞品に出した方が負ける 3.あなたの負けです出る少し前に電源を消す(かケーブルを抜く)
4.両方のカセットに増殖するモンスターが入ってると成功

結果

続きます


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