プレイヤーの行動により様々な称号が貰える。
例えば殺されないようにずっと敵から逃げていると「CHICKEN」の不名誉な称号を取得する。



今までの通算成績ではなく、1Rごとの成績で反映されて
常に称号は変わる可能性があります。
HS率90%の成績でイーグル取得も、その後にクロコダイルの条件を満たすとそちらに変わる。再びイーグルを取るには、数ラウンドHSを意識したプレイをする必要あり。



称号習得には最低3時間以上プレイしなくてはいけないようです。
《確認》

PIG、F.S、N.O、TSU、SLO、TAR、DOB




確認した称号一覧(全19種)


FOXHOUND (F.H)
(累計チーム勝利数−SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.65以上
(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
SNEとRESで生存ラウンド数÷ラウンド数=0.65以上
各ルールのスコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入っている


FOX (FOX)
(累計チーム勝利数−SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.625以上
(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上
SNEとRESで生存ラウンド数÷ラウンド数=0.5以上
各ルールのスコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入っている


DOBERMAN (DOB)
RES、CAP、TDMの3つのルールの総計で勝率60%以上かつ「殺害数+与気絶数:死亡数+被気絶数」のレートが1.4以上。


HOUND (HOU)
勝利数と殺害数が関係


PIG (PIG)
1ラウンドにつき、3分の間に1度は食事をしてると付く


CHICKEN (略称不明)
殺されないように敵から逃げていると取得


CROCODILE (CRO)
匍匐時間が長いと取得
連続殺害数 (CRO>JAW)


JAWS (JAW)
ナイフで殺害を多くする。(ナイフ殺害数0でも取れる)
連続殺害数 (JAW<CRO)


CHAMELEON (CHA)
SNEとRESでの生存率


KEROTAN (KER)
総プレイ時間の75%CAPをやっていれば取得


PIGEON (PGE)
スタンさせた回数が多いと取得


TARANTULA (TAR)
「(累積TK数+累積チームメイト気絶数)÷(累積殺害数+累積気絶させた数)」の値が0.05より大きいと取得


SCORPION (SCO)
スコーピオンでの殺害数が多いと取得


FLYING SQUIRREL (F.S)
ローリングの回数>ラウンド数×10
ヘッドショットの回数が多い(EAG>F.S)


EAGLE (EAG)
ヘッドショットの回数が多いと取得(HS率3割以上?)


SNAKE EATER (S.E)
総プレイ時間に対するスニーキングプレイ時間の比率が高いと取得(スネーク殺害数0でも取得確認)


SLOTH (SLO)
プレイ時間あたりのVCやチャット、無線回数等が多いと取得
スタンさせられた回数でも取得
スタングレネードを投げまくると習得(スタンさせなくても可?)


NIGHT OWL (N.O)
サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上


TSUCHINOKO (TSU)
以前ログインしてから30日以上ログインしないと付く


SNAKE (SNE)
スネーク使用率を上げる

結果

称号全種


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