攻撃役は伝説系装備の主人公・魔神の金槌を装備したドランゴ。
魔神の金槌は攻撃ミスが目立ちますが、「気合い溜め」をした後に通常攻撃をすると必ず会心の一撃が出るので便利。
回復・攻撃補助役は、山彦の帽子を装備したチャモロ。
山彦の帽子はデスコッドの家で入手。又は、ムーア城のブースカやメタキンが落とす・職業盗賊で盗る。
最後は、職業はぐメタとパラディンをマスターさせ、職業はぐメタ固定のハッサン。装備はメタキンシリーズで。
はぐれの悟りはストーリークリア後、アモールの町から北の洞窟で入手。
基本このメンバーで。

まず1ターン目。
主人公は伝説の剣を道具で使いドランゴにバイキルト。
ドランゴは、気合い溜め。
チャモロはスクルト。山彦でスクルト二倍。
ハッサンは仁王立ち。

2ターン目。
主人公、今度は剣で自分を強化。
ドランゴ、通常攻撃。会心の一撃で大ダメージ。
チャモロ、またスクルト。
ハッサンは1ターン同様。

3ターン目。
主人公、ギガスラ・正拳突き等。
ドランゴ、1ターン2ターン目を繰り返し。
チャモロ。またスクルト。この辺で多分皆守備がMAXになる。
ハッサン上記同様。

大事なのは↑これだけ。
後は繰り返しで勝てます。
ハッサンが死んだらドランゴでザオリク。
私は、チャモロの役目終わったら馬車のテリー(魔法戦士をマスターさせる)と交代して、テリーは自分でスカラして主人公にバイキルトさせてから正拳突き等、ダメージ大のを当ててます。
だいたいこれくらいで普通に勝てます。
最後に補足として、ドレアムは20ターン以内に倒すとエンディングに入り、はぐれの悟りが無くなります。
なので20ターン以降に倒して下さい。
ドレアムは確か1/30以内の確率ではぐれの悟りを落とす。
悟り入手のために、マダンテはしない方が得。

あくまで私個人の1番倒し易い方法です。
閲覧した皆さんにもそれぞれ倒し易い方法はあると思います。
ですが、これも一つの方法として評価して頂ければ幸いです。

長文失礼しました。

結果

楽々倒せる。


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