夜一とほぼ同じ動き。
暗剣を取るか部下を取るか、
ダメージを取るか一撃必殺を取るかといった所。
二撃必殺は対人においてはプレッシャー技として優秀かもしれない。
空中大攻撃が叩きつけじゃないので空中コンボがダメージソースになりそう
霊圧up系霊符などで雀蜂を狙う機会は増やせるが避けられたり潰されたりしても泣かない。
因みにスライディングが地味に強い。
だから逃さん!や処刑演武とスライディングを組み合わせて相手にガードさせ、投げから空中コンボに持っていくのが強すぎる。
だがコレをやるとちょっと嫌われるかもしれない。
対戦してる際は・・・。

結果

砕蜂を使いこなせる


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