獣ヶ原でのポイント。

・ガウが飛び込んだ後の戦闘で、ガウに覚えさせたい能力を持った敵が出た場合、あわててコマンドを入れない。もし3人が攻撃して、先の2人が敵を全て倒してしまったら、3人目がガウを攻撃してしまう。また、モグの「おどり」も使わないこと。踊りの最中は操作できないため、ゲージが溜まっている時にガウが出ると、勝手にガウを攻撃してしまうことがある。

・バックアタック・サイドアタック・はさみうちの時は、敵を全滅させてもガウはまず(絶対?)出ない。

・敵を全滅させても100%ガウが出るわけではないので、確実に覚えさせたい能力がある時は、飛び込ませてから待つのではなく、その敵が出るのを待って飛び込む。

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