格闘  レベルごとに打撃系の攻撃回数+1  
射撃  レベルごとに射撃系の命中率+5  
頑丈  レベルごとにダメージ−1  
霊力  レベルごとに霊系へのダメージ+1  
白兵  レベルごとに刀剣系のダメージ+1  
回避  レベルごとに回避率+1

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