アタック系 アタック パワー ストレングス フォース マイティ
攻撃力が(9×スロットレベル+2)増加
フィート系 フィート シャープ ニンブル プリシジョン スリヴァー
 命中が(3×スロットレベル+3)増加
スティール系 スティール アーマード プロテクト ランバート キャラベイス
 防御力が(6×スロットレベル+4)増加
イベイション系 イベイション ダンシング フラックス インビジブル マヌーヴァー
 回避力が(3×スロットレベル+3)増加
ナリッジ系 ナリッジ ワイズマン シンキング クレバー ウィズダム
 知力が(3×スロットレベル+3)増加
ラビット系 ラビット ハッピー チャンス ラック フォーチュン
 幸運が4×スロットレベル+5)増加
トロール系 トロール ウルヴァリン ジャイアント ビヒーモス コロッサス
 HP最大値が(80×スロットレベル+40)増加
ムーン系 ムーン セレネ プラネット アルテミス ルナティック
 SP回復が(3×スロットレベル+3)増加
マインド系 マインド メンタル トランキル メディテイト セレニティ
 TP回復が(3×スロットレベル+3)増加
イーサー系 イーサー コズミック ウェルキン ゾディアック サンクタム
 SP軽減が(3×スロットレベル+3)増加
ピクシー系 ピクシー スプライト ドライアド レプラコーン フェアリィ
 TP軽減が(3×スロットレベル+3)増加
スペル系 スペル パラダイム リチュアル アーケイン ミスティ
 詠唱速度が(3×スロットレベル+3)増加
エスケープ系 エスケープ ダッシュ ラナウェイ スプリント ヴァニシング
 逃走速度が増加
ヒーリング系 ヒーリング メディカル カーミング アンセム ホーリィ
 戦闘中一定時間ごとにHP最大値のスロットレベル%回復
マーシナリー系 マーシナリー ウォリア エリート ジェネラル マーシャル
 戦闘終了時にスロットレベルの分だけHP最大値が上昇
 経験値が多いほど発生確率が上昇
スライト系 スライト クラフトマン ベテラン エキスパート アーティスト
 装備者のアイテム使用時の硬直時間が減少
マーチャント系 マーチャント プライズ ハイリワード ウェルス バウンティ
 装備者が倒した敵のみ獲得ガルドが(2×スロットレベル)%増加
トレジャー系 トレジャー クァンタム アバウンド プレントリー レガシー
 装備者が倒した敵のアイテム獲得率が上昇
オーサム系 オーサム プレステージ セイントリー グローリアス セイクリッド
 装備者が倒した敵の経験値が(2×スロットレベル)%装備者に加算される
デュエリスト系 デュエリスト ドラグーン チャンピオン マスター ベルセルク
 もう片方のスロットの発生確率が上昇
スクワイア系 スクワイア ナイツ パラディン パトリオット クルセイダー
 スロットレベル÷2だけもう片方のスロットのレベルに加算される(非表示)
 ただし加算されたスロットはレベル8以上になることは無い
プラティナム系 プラティナム ミスリル スターダスト オリハルコン メテオリック
 戦闘終了時にもう片方のスロットレベルが1上昇する
 一度上昇したレベルが元に戻ることは無い

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