?凵@画像変化

 ミッション終了後のリプレイ画面で、L2やR2を押すことで画像が変化する。
L2はジャミング(ノイズ画像)R2はモーションブラー(残像画像)に対応している。
これはオープニングデモ時でも有効。
L1、R1、R3は視点切り替え。

 

?凵@プレイデータの確認

 各ステージのプレイ状況がすぐに分かる方法。
エースコンバット3のオープニング画面には52個の四角で構成されたデザインが
ある。
この四角の数はエースコンバット3のミッション数と同じである。
はじめ四角は灰色だが、データがロードされていれば四角の色が変化しランクごと
に色分けされる。
データをロードしてオプション画面から「BACK TO TITLE」を選択し、タイトル画面
に戻ると、自分のプレイデータや達成度が分かるぞ。
ランクの色は下記の通り。

ランクA=赤 ランクB=オレンジ ランクC=黄色 ランクD=青 未体験=灰色


 

?凵@ミッション・シュミレーター

 エースコンバット3では5通りのエンディングが用意されている。
この5通り全てをクリアすると「ミッション・シュミレーター」に進むことができる。
ミッション・シュミレーターでは今までにクリアしたミッション・ステージと全て
の戦闘機を自由に選択、プレイすることができる。

 

?凵@ミッションシミュレーターでの秘技

 ミッションシミュレータで使用機体と装備を選択した後、データロード画面にな
ったときに下記のコマンドを入力(押し続ける)と下記の武器を装備できるように
なるぞ。

○+スタート スプレッドボム(対空用)
X+スタート プラズマビーム
△+スタート O.S.L.(衛星軌道レーザー)
□+スタート スプレッドボム(対地・対空両用)

 

?凵@隠し機体出現条件

− 全52ミッションDランク以上 −

ニューコム・カラー R-101 Delphinus-1 R-201 Asterozoa  
シンシア・カラー  R-102 Delphinus-2 C R-103 Delphinus-3 C R-311 Remora C
ディジョン・カラー F-15S/MT Eagle Plus D F-22C Raptor?U D  
レナ・カラー    Su-37 Super Flanker R    
ゼネラル・カラー  F-16XF Gyrfalcon F/A-18I HornetADV  
ウロボロス・カラー R-103 Delphinus-3 Su-43 Berkut  
レナ・カラー    Su- 37 Super Flanker R
ゼネラル・カラー  F/A-18I HornetADV 

− 全52ミッションCランク以上 -

UI−4054 Aurora
??オーロラ??

− 全52ミッションBランク以上 -

XR−900 Geopelia
??ジオペリア??

− 全52ミッションAランク −

全ての機体に「O.S.L.(衛星軌道レーザー)」が装備される。


?凵@DIRECT AUDIO with Append Disk

 エースコンバット3のサントラCDに同封されているPS用CD−ROMに??ナ
イトレーベル?≠ェ使用できるセーブデータが入っている

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