チップ(コード) ×「枚数」          備考

エアシュート3(*) ×3         相手の置物を除去

フレイムソード(P) ×1
アクアソード(P) ×1          エレメントソード
エレキソード(P) ×1
バンブーソード(P) ×1
 
フミコミザン(P) ×1
フミコミクロス(P) ×1         アクレツザン
パラディンソード(P) ×1

ルーク(*) ×2
パネルスチール(*) ×4         防御・エリア浸食阻止   
スチールリベンジ(P) ×1
インビジブル(*) ×4

プラントマン(P) ×1
  〃   V2(P) ×1         動き封じ&攻撃
  〃   V3(P) ×1
  〃   V4(P) ×1
ウッド+30(*) ×4           プラントマンを強化

フルカスタム(*) ×1          ←※レギュラー指定
フォルダリターン(*) ×1        この2つでひたすら回転


基本当てやすいプラントマンから立ち上がり、
そのまま縛り続けたり、動けないままP.A.を打ち込んだりです。
エレメントソードはあてにくいのですが、パネルスチールと併用すれば大丈夫です。
コードを揃えて、5枚必ず選べることと組み合わせた
フルカスタム、フォルダリターンの回転力がウリなので、
5枚目にどちらかを置いてガンガンとチップを使っちゃってください。


パネスチ→エリスチ(*)が理想ですが、
とても手に入れにくいのでパネスチにしました。
(エリスチ*はチップトレーダーでしか出ないため。)

ルークはかなり使えるのでお勧めです。
早めにパネスチ&ルークをしておくだけで、エリア浸食を阻止でき、
リュウセイグンなどで痛い目に会わなくて済みます。

逆にあいてに使われた場合はエアシュートで押し出せばOKです。
スチールリベンジやエアシュート3などは対戦用なので、
通常時は別のもの(P、*)にしておくといいと思います。


★フォルダの中身を変えるときの注意点★
コードは出来るだけP、*だけにすることです。
P、*だけで組んでいることにより、
確実に5枚選べるようにしているのが大きなポイントだからです。
それ以外のコードを入れてもかなり回転はしますが、
そのチップを選ぶターンがきつくなるので、
フルカスタムなどと合わせてあげてください。


☆フォルダ改造の例☆
キラーセンサー3(P)を組み込み、
プラントマン→キラセン→攻撃チップ→プラントマン。
抜くのは、パネスチやインビジブルあたりが安定します。


ナビカスは、
クイックゲージ、カスタム類を詰め込み、
あとはアンダーシャツなどを適当に入れれば大丈夫です。
カスタムスタイル&カスタム2で、8枚オープンくらいしておけば十分かと。
もちろんフルオープンできるなら、それにこしたことはないです。



ほかにも、
ラットン1〜3を4枚(コードF)いれて
フラッシュマンと組み合わせるのもなかなか面白いと思います。
やはりコード統一フォルダは強いですね。

プラントマンフォルダはVSウイルス、ナビ両方とも有効で
戦いやすいと思うのでぜひお試しください。
大抵のナビであれば、Sランクは余裕で取れます。

以上最強フォルダについてでした
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 12 6/8 見やすいように若干改善

結果

相手に何もさせないことも可能


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