ファミコン版FF1ではストライの魔法はバグで効果が出ないので、強力スーパーモンクにする為にストライを使っても意味はありません。(ヘイストは効果あり)
あとセーバーとデスペルもバグで効果が出ません。
またほとんど使えない地雷魔法にシェイプ、ボキャルがあります。
他にも使えない魔法はありますが、上記ふたつは特に使えない。
最強パーティは戦士、戦士、赤、白です。
シーフは弱すぎで地雷職業、忍者にクラスチェンジすると強くはなるが、それでもあまり使えないので趣味で入れる以外はシーフはパーティから外しましょう。
またモンクは特殊な職業で素手でレベル数と同じ攻撃力、裸でレベル数の半分の防御力になります。
ですのでモンクは途中からヌンチャクなどを外して素手にしましょう。
これに気付かずモンクに武器をもたせたままなら激弱モンクになるので要注意。(防具は強い防具を装備させたほうがいい)
またステータスの「ちせい」は高かろうが低かろうが魔法が強くなったり回数が増えるでもなし、全く無意味なステータスなので「ちせい」は無視してOK。
また15パズルは完成させてもファミコン版ではギルは手に入りません。


結果

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