今回からポケモンのタイプ別の攻略をしていきたいと思います。

カントーやホウエンのときの鋼タイプは、私の主観ですと
速さが遅く、弱点が多いというイメージでした。

が!メタグロスはバレットパンチ、ハッサムはシザークロス
ボスゴドラはメタルバーストなど、弱点をカバーできたりする技を
多数習得しました!

また、ドータクンやトリデプス、伝説ではディアルガ、ヒードランなどと、
多数強い新人も入ってとても強いタイプとなりました。
そして、トリックルームという技が加わり、
すばやさの遅さもカバーできるようになりました。

では、さっそく紹介いたします。
今回紹介するのは、

・エアームド ・クチート

・トリデプス ・ジバコイル

・フォレトス ・ダイノーズ

・ハガネール ・レジスチル 

・ヒードラン ・ディアルガ の10種類です。


!!!注意!!!

・これからは基本的に5〜10種類で構成します。
 準伝説、伝説もそのタイプなので一応載せますが、
 制限がある大会などもあるのでそこを熟知した上でお使い下さい。

・ドータクンなどの型が1つしかない
 または技のレパトリーが大体決まっているもの(メタグロス等)は
 記入を控えております。ご了承下さい。

・既出や不足な点もあるでしょうが、一応既出はほかを見ていますので
 ないと思うのですがありましたら、
 温かい目で見ていただけると幸いであります。


では、紹介いたします。


エアームド 綺麗な抜け殻orオッカの実 性格:慎重

とくぼう:252 攻撃:防御無振りフーディンが確定1になるよう調整、残り防御

ステルスロック 辻斬り
吠える 羽休めor撒き菱

一般的に良く見かける型に辻斬りをいれました。
辻斬りを入れることでスカーフスリーパー等に対応できます。
持ち物は綺麗な抜け殻でも良いですが、
メガネ持ちもファイアーの熱風でもう1匹のおまけに破壊されるような
とくぼうの低さなのでオッカを推奨して、とくぼう強化で振るようにしました。
挑発&眼差し等対策に抜け殻でもいいです。



クチート1 気合の襷 性格:意地っ張り 

攻撃:252 
とくぼう:攻撃振りハチマキ持ちのゴウカザルの
     マッハパンチを確2になるよう調整
のこり素早さで。


不意打ち 剣の舞
アイアンヘッド 岩雪崩れorバトンタッチ


襷で必ず舞えます。そのあとは霰でも降っていない限り相手は
攻撃をしてくるので不意打ちを撃ちます。
もし、相手に弱点を突く手段がなかった場合は
バトンでもいいです。
ただ、能力の低さからそんなことは出来ないかもしれませんので、
炎対策で岩雪崩れでもいいです。
マイナーですが、弱点が多いので結構落ちます^^;



クチート2 達人の帯or気合の襷 性格:うっかりや

とくこう:252 攻撃:気合パンチで防御無振りバンギラス確1になるよう調整 
残り素早さで。

冷凍ビーム 火炎放射
気合パンチ 嘘泣き

嘘泣きでとくこうを下げて交換読みで気合パンチを撃ちます。
しかし、下げないと思ったら素直に冷凍ビームか火炎放射で弱点を突いて下さい。
もちものは安定するように襷か爆発性を求めるように帯、お好みでどうぞ
さらに破壊力を上げるなら!火炎放射を大文字にしてください。
威力が上がります。安定性が低くなるのでご注意を。
読みがあるので中級者以上向けです。

「読み?なにそれおいしいの?w」って方は
素直に気合パンチをシャドーボール等(ミュウツーやフーディン対策)に
変えちゃって下さい(笑)



トリデプス 命の玉 性格:冷静

とくこう:252 とくぼう:252 のこり素早さで。

冷凍ビーム ラスターカノン
ロックカット 金属音

見かけによらずとくこうと攻撃の種族差が5です。
なので金属音でとくぼう下げて交代読みでロックカットです。
玉持ちでもとくこうは高が知れているので過信禁物です。
読み必須です。中級者以上向けかと。



ジバコイル 命の玉 性格:控えめ

とくこう:252 素早さ:252 残りHP

電磁浮遊 電磁砲or雷
大爆発orシグナルビーム ラスターカノン

電磁浮遊をして暴れまわる型です。
雨パに入れると実質弱点が格闘のみになります。
電磁浮遊を早く打つために素早さに振っているので
ジャイロより、ラスターのほうがとくぼうも下がることがあるので
そちらを採用しました。
フーディンの気合玉等を避けるために大爆発ではなく
シグナルビームにすると草タイプも狩れます。
電磁浮遊する前に地震撃たれると終わるので(スカーフガブなど)
ルンパッパなど猫騙しが使えるやつと組むなど工夫しましょう。




フォレトス オッカの実 性格:腕白

防御:252 とくぼう:252 残りHP

毒菱 ステルスロックor光の壁
高速スピン 大爆発

菱、ロックを巻いてドーンと爆発します。
エアームドと組むor炎対策を上げるならステルスを壁にします。
すばやさの種族地が低いので完全耐久型にしてみました。
サポートに向いています。



ダイノーズ 気合の襷orヨプの実 性格:控えめ

とくこう:252 素早さ:252 残りHP

ロックオン ロックカット
電磁砲 大爆発or電磁浮遊

あまり、バトルで見かけませんが、
とくぼう150 防御145と堅いです。
ロックオンをして交代読みでロックカットorそのまま電磁砲です。
電磁浮遊で地面の弱点を無くすならヨプ、そのまま爆発なら襷持ちがいいです。
つかいづらいので慣れが必要です。



ハガネール 後攻の尻尾 性格:勇敢

攻撃:252 防御:252 残りとくぼう

ストーンエッジ 大爆発
ジャイロボール アクアテールor地震

なんと防御の種族地が200!ガブの逆鱗を耐えまくります!
わざと遅くしてジャイロの威力を最大の150にしてしまいます。
(タイプ一致なので225)
炎タイプのタイプ一致大文字とかは知りません。



レジスチル1 食べ残し 性格:意地っ張り

攻撃:252 防御:攻撃振り猿のフレアドライブが確2になるように調整。
残りHPで。

身代わり 鈍い
アームハンマー アイアンヘッド

身代わり+鈍いで積んで攻撃します。
弱点が多いので積むのが難しいですが、ドラゴンを安定して受けれる点では
とてもいいです。(準伝説なので使うときと使う場所に気をつけて下さい。)



レジスチル2 命の玉 性格:意地っ張り

攻撃:252 素早さ:252 残りHP

冷凍パンチ アイアンヘッド
アームハンマー 大爆発

こっちはフルアタ型です。冷凍パンチで弱点カバー(地面)を出来ます。
砂パに入れると仲間の弱点カバーができていいです。
ですが、準伝説ですし、弱点多いんで使いどころにお気をつけ下さい。



ヒードラン 拘りスカーフ 性格:控えめ

とくこう:252 素早さ:252 残り防御

マグマストーム 大爆発
悪の波動or龍の波動 ラスターカノンorソーラービーム

伝説ゆえにとてつもなく強いです。
晴れパに入れるとソーラービームやマグマストームの撃ち逃げが可能です。
それ以外はタイプ一致のラスターカノンで。
2つの波動は龍ならドラゴンを受けながら対応できて、
悪なら気合玉フーディンに対応可能です。



ディアルガ 拘りスカーフ 性格:やんちゃ

攻撃:252 
とくこう:とくぼう無振りのボスゴドラをオーバーヒートで確2になるよう調整。
それ以外素早さで。

逆鱗 オーバーヒート
波動弾orラスターカノンor地震 ストーンエッジ

見ての通りスカーフで暴れまわります   
オーバーヒートの撃ち逃げ、逆鱗連打など自在に攻撃可能です。
オーバーヒートの場合は撃ち逃げしてください。
伝説ですので使いどころに気をつけてください。





如何でしたでしょう?少し至らないところもあるかと思いますし、
厨ポケが多いですが、常識といわないで下さい。
あくまでも強くなりたい人のために書いているので
その人たちにとっては知らないことと思いますので。
次回は、エスパーの予定です。

お楽しみに!! 

作りました!2章です↓
http://jp.wazap.com/cheat/%E5%BC%B7%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E5%88%A5%E7%89%B9%E9%9B%86%EF%BC%81%EF%BC%81%E3%80%80%E3%80%9C2%E7%AB%A0%E3%80%9C%E3%80%80%E8%B6%85%E7%B7%A8/461424/

ターゲットさんへ
そうですね・・・。次回から移動しておきます。
すみませんでした>_<

レーセンさんへ
四評価有り難うございます。
頑張ってください^^

結果

鋼は確かに遅いけど使いこなすと強いですよ!!!!!!!


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