蜀の残り連中です
何気に兄弟2人が残ってたりw

関羽
チャージ6が全方位攻撃で使いやすいです
ただそこまでいけるかどうかは別問題です
チャージ4も範囲は広いですが出すまでに隙があり一長一短です
武将のみになったらチャージラッシュも悪くないので候補に入れておくといいです
属性はチャージ6を考えると陽、武将のことを考えると炎がいいです
おすすめ付加
重さ:軽い
・炎
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

張飛
チャージ3の衝撃波が使いやすいので雑魚、武将共にそれでいきます
追加入力すると衝撃波を出す前につぶされる可能性があるのでしないで下さい
もともとの足が遅いので弓兵には細心の注意を払って下さい
おすすめ付加
重さ:軽い
・炎
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

魏延
攻撃は常にチャージラッシュで
態勢が低くなりすべての方向をカバーできるので使えます
しかも攻撃後はのけぞりなので炎との相性がいいです
陽や氷を使ってもいいですけど。
また、無双乱舞の移動距離が長めなので脱出に使いやすいです
おすすめ付加
重さ:標準
・炎
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

関平
チャージラッシュ後の衝撃波もチャージ6も使いやすくどちらを選ぶかは自由で。
追加入力をしなければチャージ3の衝撃波はわりとすぐに出るので雑魚はこちらをおすすめします
武将戦はチャージ6を出せばガードをめくれ、しかも炎属性がついているのでおすすめです
陽や炎をつけたチャージ4も使いやすくていいです
攻撃中にうまく移動すればガードをめくることもできます
真無双乱舞の性能はいいですが関平の場合安全に進めるなら体力は高いに越したことはありません
おすすめ付加
重さ:軽い
・炎、陽
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

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