月英は前に出したので省略
女性武将を使うと山賊退治のイベントの発生率が相対的に下がりそうですが
エディットが多ければそこまで気になるほどではないです

星彩
コーエーのオリキャラ
モデルになる人物はいたらしいですが。
本題です
基本はチャージラッシュ
他の攻撃はすべて使いにくいです
また、チャージ攻撃はいわゆるスーパーアーマー状態になります
おすすめ付加
重さ:標準
・氷、陽
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

甄姫
変更点がいくつかあり、残念がられている人です
「おどきなさい」はエボ後に一応聞くことができますけど。
基本の攻撃はジャンプチャージ
低空で出さないと当たらない+無双ゲージがたまらない
という欠点がありますが数少ない広範囲攻撃です
ゲージを溜める際は向かってくる前にチャージ1を出すか、チャージ6を何とか出すかで溜めて下さい
おすすめ付加
重さ:標準
・陽、氷
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

孫尚香
チャージ4、チャージ6の範囲が広く使いやすいです
武将とタイマンになったらチャージラッシュを使うのも手です
また、親兄弟と違いチャージシュートに炎はついていません
ユニーク武器みたいに重さを重いにすると泣きを見るので絶対にしないで下さい
おすすめ付加
重さ:標準
・炎
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

大喬
雑魚戦はチャージ4かチャージ6で
チャージ4は脱出にも使えるので攻撃範囲の狭い大喬には重宝されます
チャージ1及びジャンプチャージには炎属性が発動しますが
チャージ1は他の玉に比べ出が遅く、ジャンプチャージは範囲が狭いので使わないほうが無難です
武将相手は振りの速い通常攻撃で攻めるといいです
おすすめ付加
重さ:標準
・炎
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

小喬
チャージ4中にスティックを倒すと広範囲に攻撃できますが
それ以上にジャンプチャージが使いやすいです
広範囲の突進攻撃なのでこれだけでかなり進めます
ただし、低空で出さないと当たらないことがあります
低空で出す時は間違ってチャージ1を出さないよう注意して下さい
武将とタイマンになったら通常攻撃で攻めたほうが早く終わります
おすすめ付加
重さ:標準
・炎(ジャンプチャージ主体なので実際は陰以外なら何でもいいです)
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増
ジャンプチャージの無双ゲージのたまりはいいので無増→チャージでもいいです

貂蝉
通常攻撃の範囲が狭いですが
チャージ6は遠くまで攻撃でき、前方に範囲が広いのでこれを主体に戦います
チャージ1で脱出が狙えるので後ろを取られた時は移動かチャージ1かを選んで脱出して下さい
おすすめ付加
重さ:標準
・氷、陽
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

祝融
チャージ4、チャージ6の範囲が広く使いやすいのですが
出るまでに隙があるので出す前につぶされないようにして下さい
また、低空でジャンプチャージをすれば敵を燃やすことも可能ですが
着地のところを狙われるので前方に敵がいる時だけにしてください
無双乱舞は接近して使用すると大ダメージを与えられますのでその後にピンチにならなければ使用するのもありです
おすすめ付加
重さ:軽い
・炎
・体力
・攻撃
・防御
・移動
・無増

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