でも、載せちゃいます(w
コレ使うともう、天下一武道界とか全然余裕だし、
vs人戦でもあっという間に決着がついてしまいマフ。

...んで、何かというと、実は強攻撃や、
チャージ攻撃はキャンセルができるのです! 
ん?それがどうしたって?
...難易度とても難しいでやっている人は
ハッとくるかもしれませんが、例えば
その難易度でのラディッツはkkkkの四段蹴り
をした後かかと落としせず、不自然に、のろりと、
前に進み、その隙きにこちらがガードしようとしても
できず、そのまま別の打撃技を続けて繰り出します。
うおおおおっっっぅぅ!動けねえぇ!
とか思っていたらさらにそこから必殺技のラッシュ!
トータルで1000ダメージ以上減らされてるし!
コンピュータ専用の反則技かとおもいきや、
ある日分かってしまいました。
フリーザでガード不能のかかと落しを繰り出そうと
思ったら、操作ミスで別のボタンも一緒に押してしまいました。
そしたら、フリーザさんなんか急にかかと落しをやめて、たち状態に戻りました。

...ん?


!!!!

じらし過ぎてすみません(w。
フリーザなどのキャラはkkkk(4つめは押しっぱなし)
するとチャージ攻撃が出ます。
その時、最後のkボタンは押しっぱなしで、gボタンを押すと
なんと!タメ技がキャンセルされてしまうのです。

さらに言っちゃうと、そのgを押すとき↑↓も一緒に押すと、
軸移動が普通にできて、相手の横側に回りこめます、
さらに、フリーザですと、大技はデスボールですが、
ラッシュの途中ガードされてしまうような技もその方面
からだと、ほぼ確実に入ってしまうのです!!
具体的にはフリーザの場合
kkkk(押しっぱなし0.5秒後位?そしてそのまま放さずに)+↓g→pppke。


もはや、ppppeの単純入力お約束削りコンボの出る幕は
閉じました(w!
しかも、組み合わせ次第では、相手が反撃不可能な状態に
もできます。ただ、その場合少々コマンド入力複雑に
なるので格ゲー上級者でなければ難しいでしょう。

結果

アナタもコレを使いこなしてDBZマスターになれる!?


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