最初に言っておきます

*悪魔で、伝ポケの使い方でバトルタワーとかには使えません(一部)
*自分なりなので、使いやすさはまた別なので、これはあーしたほうがいい、自分の意見 などのことはメールでお願いします(人それぞれなので)
*普段伝説使わないからいらない などはお控えください・・・・

それでは紹介します


ロトム
こいつは伝説1弱いポケモン・・・・
種族地はどれも100越えてないという常にも珍しい伝説ポケモンw
平均とも思えないですw
ただ、タイプとか特性で自分は気に入って工夫はしてみました


技 持ち物(食べ残し,スカーフ,広角レンズ、など)
怪しい光 鬼火 電磁波 影分身 こらえる 十万ボルト など

怪しい光と十万ボルトは確定です。
鬼火、電磁波はどちらか1つにしぼってください(そこは判断で)
防御上げたいなら鬼火、最速ならば電磁波
電磁波の場合は、持ち物はタスキがいいかもしれません。
最初は状態異状で攻めてから次は怪しい光・・・・
その後は攻撃や守りなどに入りましょう


ユクシー
・・・湖系の神ポケモンって正直よえーなーっと思ってました・・・(ォィ
けど、使ってみたらなかなかの物。
ユクシーは防御、特防が優れているが、攻撃、HPは微妙です。
素早さは種族地95なのでマァマァですw


技 持ち物(食べ残し、光の粉、リュガの実 など)
眠る リフレクター 瞑想 サイコキネシス

こいつは技を4つにしぼりました。
パターンは、リフレクター→瞑想 といきます。
こうすれば防御、特功、特防を上げることが出来ます。
こうなれば後は瞑想をやり続けて守りと攻めを固めていきます。
そして特功が上がったらサイコキネシスで一ひねり!(悪タイプに注意)
あぶなくなったら眠るで回復♪
ぁ、リフレクター切れにおきをつけ〜(笑
↑の心配があるなら持ち物をリュガの実に(笑2

エムリット
湖系の神ポケでは平均差を誇るポケモン
HPと素早さ種族地は80で、他全て105という素晴らしいポケモン。
こいつはストーリー中にも使いました。

技 持ち物(プレート系、木の実系など)
電磁波 眠る サイコキネシス 冷凍ビーム

素早さが微妙な所だったので電磁波を入れた方がいいです。
何故か冷凍ビームを覚えるので、ドラゴンキラーとしても使えます。
眠るは回復用ですが、眠りになるのを防ぎたい場合は持ち物をカゴの実にするのをオススメします。

アグノム
湖の神ポケの中で唯一の攻撃型。
攻撃も特功も125なのでストーリーではなかなか使えます。
自分はストーリー育てだったんで2刀でした。
HP、防御はボロボロですが、素早さは115あるので攻め方です。

技 持ち物(気合のタスキ)
サイコキネシス 十万ボルト 火炎放射 他・・・・

こいつはいろんな技覚えるので最後の1つはお好きに・・・・
最後の技は大爆発、エナジーボール、シャドーボール などがいいかもしれません。
やっぱり防御が優れてないと即死なので、そこはタスキでカバー♪
いろんなタイプの技覚えるのでバトルタワーにも使ってみました。

ディアルガ
ダイヤモンド限定の伝説ポケモン。
なんといっても素早さ以外全て100越えと言うとっても素晴らしいポケモン。
ただ、バトルタワーには使えませんけどね・・・・w

技 持ち物(金剛玉)
時の方向 大地の力 波動弾 他

技いっぱい覚えるので後は自由に・・・・
ラスターカノンも入れたい所だが、波動弾とそこまで変わらなかったため、覗きました。
ただ、入れたいなら入れたほうがいいです。
持ち物でさらに強化される最強ポケモン

パルキア
こいつは常にも平均方。
特功150もあってながら、弱点がドラゴン1つしかないやつ。

技 持ち物(白玉)
亜空切断 波乗り 大地の力 波動弾

伝ポケに秘伝技覚えさせるのも微妙でしたが、代わりがなくて・・・
とりあえずフルアタッカーです。

ヒードラン
特功だけに回っているポケモン
他はボツで、地震一発で死ぬという防御0ポケモンorz

技 持ち物(タスキ)
マグマストーム 大地の力 ラスターカノン 他

マグマストームは専用技なので覚えさせました。
最後の1つは好きにお願いします。
タスキで1発は持ちこたえれますが、素早さが遅いため、1回しか攻撃当てることができなくなってしまうこともあるでしょう・・・・
もしくは先制の爪もいいかもしれません。

レジギガス
前にもレジギガスの件で投票してましたが、あれを投票したのは俺のリア友なので、先方とかはまた違います。

特功以外は全て100越えで常にも強いポケモンだが、特性が大変辛い・・・・ただ、5ターン絶えたらいいことですよね?

技 持ち物(ヨプの実、大きな根っこ など)
電磁波 身代わり ドレインパンチ 思念のづつき

パターンは、電磁波→身代わり
これでターンを持ち、5ターン立ったら攻撃開始!
思念のづつきを辞めて、握りつぶすでもいいかもしれません。
ドレインパンチは回復用です。PP少ないので,ポイントアップ等を使うなどをしたほうがいいです。

ギラティナ
ドラゴン、ゴーストという珍しい組み合わせ。
だが弱点が多すぎて少し困ることも多いです・・・

技 持ち物(プレート系、回復系 など)
シャドーダイブ ドラゴンクロー 地震 ストーンエッジ

シャドーダイブは専用技で、かなり魅了のある技。
1ターン相手の攻撃を回避して次のターン威力120で命中率100の技を食らわせる。しかも守りや見切りしてても当たる技。
だれもがほしいと思う技

クレセリア
HP,防御、特防が高くて常に防御型。
攻撃半面はユクシーと同じ種族値

技 持ち物(食べ残し)
月の光 リフレクター 瞑想 サイコキネシス

ユクシーと凄い似てるなんて言わないでくださ(ry
・・・どっちかと言えばコッチのほうが使いやすかったり・・・(ォィ
先方はリフレクター→瞑想 でいきます。
瞑想で特功も上げ終わったらサイコキネシス!
回復は月の光と食べ残し任せ

ダークライ(通常)
常に映画でも手に入ってると思います。
素早さと特功が高く、眠らせ方ポケモンです。

技 持ち物(広角レンズ)
ダークホール 悪夢 夢喰い 悪の波動

先方はもうわかってると思います。
ダークホール→悪夢→夢喰い、悪の波動です。
こうすれば敵は瞬札で終わります。
なるべく敵が眠っていても、ダメージが減ってない限りは悪の波動をオススメします。
対人とかだとポケモン交代されることあって不発に終わることあるんで。

ダークライ(映画版)
映画のダークライは特殊な技を覚えてます。

技 持ち物(広角レンズ)
ダークホール 悪の波動 夢喰い 時の方向 亜空切断 など

ダークホール、悪の波動、夢喰いは確定です。
時の方向と亜空切断は、どちらか1つにしたほうがいいです。
自分は時の方向を捨てて、亜空切断にしました・・・(レンズあるから100%命中するので
どっちもとっときたいという方は採っといたほうがいいでしょう(もったいないのでw

シェイミ
今では持っている人も数多いでしょう・・・
暗黒世界とかを使って自分は手に入れました。
こいつは種族地全て100なので、かなりの平均ポケ。

技 持ち物(木の実系、回復系、光の粉 など)
シードフレア サイコキネシス 宿木の種 光合成 草笛

シードフレアとサイコキネシスは確定です。
宿木と光合成は両方覚えさせても悪くはありません。
草笛は命中率低いので辞めても良いかもしれませんw
エナジーボールも覚えるので、後は判断で

自分は、シェイミの持ち物はお花のお香を持たせています。
シェイミは花のイメージがあったんでお花のお香を持たせて対戦とかやってたりします(笑



これらのポケモンは自分自身で見つけたものであり、コピぺじゃありません・・・・
似てるようなものがあるかもしれませんが、決してコピぺじゃありません。。。
ダイパ以外の伝説も投稿したかったのですが、そこらへんはまだコンボ見つかってないので、みつかり次第投稿するかもしれません。

テイルズオブ死種さん
ロトムは伝説ポケモンですよw
卵は生まれても伝説ポケモンとして扱われてますよw
そしてミカルゲのことは書いてませんよw

追加
フィオネ、マナフィ、アルセウスはもってないのでわかりません

結果

2時間以上は掛かったんで他はまたこんど・・・;


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