まず、OPTIONで"DISPLAY"→"GEAR"→"LEFT"にします。
DJMAXでは左側にギアをおいて演奏する事を考慮してBGA(バックグラウンドアニメーション)を制作している曲などがある為(今作はそういう曲は少ないですが…)、演奏しながらアニメをしっかり楽しめるだけでなく、ノートを叩きやすくなる筈です。
あとはプレイして経験を積むだけですが、慣れてきたら"EFECTOR"を使ってSPEEDを2.0にしてみましょう。ノートの落ちる速度は速くなりますが、幾分と叩きやすくなる筈です。(若干、判定も緩くなります。)
以下、CREWの効果の説明になります。
HP+
まんまです。
最大HPが伸びます。
LIFE+
HPが減っている時、ノートを叩いて回復する回復量があがります…
が、微量過ぎて全然駄目です。1%だと変化すらありません。素直にHP+を装備しましょう。
FEVER+
この+値分、初期からFEVERゲージが溜まった状態でスタート出来ます。
AUTO FEVER
FEVERゲージが溜まり次第、FEVERをオートで発動してくれます。
(今作ではFEVER時間の減少などのリスクがありません。難曲などに是非!!)
EXP+
取得できるEXPを%分増加させる事が出来ます。
今作で最重要のCREWになる事でしょうw
FEVER PLUSx
FEVERでのx値を増やす事が出来ます。
x2と表記されたCREWでの演奏時、x7までFEVERが伸びる様になります。
Anti Break
表記された数字分、BREAKを無かった事にします。
(だからといってミッションで曲のBREAK!をプレイしなくても良いなんて事は無い。)
DJMAXでは左側にギアをおいて演奏する事を考慮してBGA(バックグラウンドアニメーション)を制作している曲などがある為(今作はそういう曲は少ないですが…)、演奏しながらアニメをしっかり楽しめるだけでなく、ノートを叩きやすくなる筈です。
あとはプレイして経験を積むだけですが、慣れてきたら"EFECTOR"を使ってSPEEDを2.0にしてみましょう。ノートの落ちる速度は速くなりますが、幾分と叩きやすくなる筈です。(若干、判定も緩くなります。)
以下、CREWの効果の説明になります。
HP+
まんまです。
最大HPが伸びます。
LIFE+
HPが減っている時、ノートを叩いて回復する回復量があがります…
が、微量過ぎて全然駄目です。1%だと変化すらありません。素直にHP+を装備しましょう。
FEVER+
この+値分、初期からFEVERゲージが溜まった状態でスタート出来ます。
AUTO FEVER
FEVERゲージが溜まり次第、FEVERをオートで発動してくれます。
(今作ではFEVER時間の減少などのリスクがありません。難曲などに是非!!)
EXP+
取得できるEXPを%分増加させる事が出来ます。
今作で最重要のCREWになる事でしょうw
FEVER PLUSx
FEVERでのx値を増やす事が出来ます。
x2と表記されたCREWでの演奏時、x7までFEVERが伸びる様になります。
Anti Break
表記された数字分、BREAKを無かった事にします。
(だからといってミッションで曲のBREAK!をプレイしなくても良いなんて事は無い。)
結果
Enjoy DJ MAX Life!!
REIGIO No.2053013 2011-06-26 17:30投稿
0
返答
ありがとうございます!
ミキー No.2001591 2011-02-28 17:03投稿
0
返答