【ステータス効果】

体力 :HPと攻撃力が上がる

知恵 :MPと魔法攻撃力

抵抗力:MPと魔法防御

生命力:物理防御とHP

素早さ:戦闘中の攻撃速度と移動速度

器用さ:遠距離武器装備時の攻撃力

運  :ダメージ増加。【例】100+○となる値。経験値、レアアイテム運向上、状態異常付与の確立UP(運99だとほぼ100%付与可能)

HPを上げたい方は生命力を99で前衛職LvUP時に10ほど上がります

ジョブチェンジを繰りかえせばHP999、MP99、ステータスALL99可能。
機械人はおそらく無理。

【武器オプション一覧】

名前    武器時の効果   防具時の効果
紫○の〜  毒化を付与   毒化に耐性
赤○の〜  減速を付与   減速に耐性
黒○の〜  闇化を付与   闇化に耐性
翠○の〜  病気を付与   病気に耐性
藍○の〜  沈黙を付与   沈黙に耐性
蒼○の〜  加速を付与   加速に耐性
灰○の〜  石化を付与   石化に耐性
黄○の〜  麻痺を付与   麻痺に耐性

【種族追加ダメージ武器】

名前  武器時の効果
〜AK  動物に有効
〜MK  魔法生物に有効
〜DK  竜に有効
〜IK  昆虫に有効
〜NK  不死に有効
〜YK  妖怪に有効
〜HK  人間に有効
〜BK  獣人に有効
〜GK  巨人に有効

【種族説明】
人間
能力は全体的に平均で何でもこなせる、主人公の種族。
男性は体力が高くなり、女性は器用さが高くなる。

ドワーフ
体力、生命力が高くなる傾向がある。
男性は体力が高くなり、女性は知恵と抵抗力が高くなる。
攻撃時、必殺技時にボーナス付加。

ホビット
遠距離攻撃が得意、素早さが高くなる傾向がある。
男性は器用さが高くなり、女性は知恵が高くなる。
弓攻撃時にボーナス付加。

エルフ
知恵や抵抗力が高くなる傾向があり、魔法職向き。
男性はより抵抗力が高くなり、女性はより知恵が高くなる。
魔法使用時にボーナス付加。

機械人…アカトキクリア後、機械都市の機械人を倒すと使用可能
専用の武器が用意されている。

【レア装備】
装備の効果の中に神装備が存在する。
実際に私が出した例。

バリアリング : 魔法防御+20、物理防御+20
黒滅のモルゲンステルン : 魔法攻撃+20、HP+10%
ジェンダワ  : 攻撃+20、HP+10%

説明にはないがステータスを見て判断してください。

欲しい装備でたから満足ではなく追加効果を極めた物を集めるのも面白いです

【WLの上昇Lv(確認済)】
ファイター:Lv16、31でWL+1 (+Lv15おきにWL+1)
メイジ  :Lv26、51でWL+1 (+Lv25おきにWL+1)
プリースト:Lv24、47でWL+1 (+Lv23おきにWL+1)
シーフ  :Lv18、35でWL+1 (+Lv17おきにWL+1)
忍者   :Lv19、37でWL+1 (+Lv18おきにWL+1)
アンカー :Lv19、37でWL+1 (+Lv18おきにWL+1)
ナイト  :Lv18、35でWL+1 (+Lv17おきにWL+1)
機械人  :Lv16、31でWL+1 (+Lv15おきにWL+1)



WLは説明はありませんがおそらく(Wepon Level)
  1. 1になるだけで相当ダメージ変わります。

結果

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