ライトニングスカイヤー型
そもそもライトニングスカイヤーの利点は
特殊空中ダッシュによる
移動中の攻撃で起こる移動停止の防止にある。
つまり、どんなに隙のある攻撃をしても、
移動停止時間はゼロであるということだ。
弱点は
地上移動の遅さ、装甲の薄さ、移動速度、
さらにいえば攻撃のワンパターン化、
ホロセウム端の移動制限、変形時などもある。
まず変形の隙などのせいで近距離戦は望めず、
中距離戦も危険である。
よって遠距離、長距離戦型にカスタマイズするのがいい。
まず、ガンは「ワンパターンでも強い(うざい)もの」
となる。しかしボムやポッドのずらし撃ちや左右撃ちが
しずらいので、ガンはガンだけで当たりやすいものが望ましい。
するとポッドなどは相手を近距離戦に持ち込ませないもの
がいいことになる。
変形中に隙なくコンボが組めるならその限りではない。
そもそもライトニングスカイヤーの利点は
特殊空中ダッシュによる
移動中の攻撃で起こる移動停止の防止にある。
つまり、どんなに隙のある攻撃をしても、
移動停止時間はゼロであるということだ。
弱点は
地上移動の遅さ、装甲の薄さ、移動速度、
さらにいえば攻撃のワンパターン化、
ホロセウム端の移動制限、変形時などもある。
まず変形の隙などのせいで近距離戦は望めず、
中距離戦も危険である。
よって遠距離、長距離戦型にカスタマイズするのがいい。
まず、ガンは「ワンパターンでも強い(うざい)もの」
となる。しかしボムやポッドのずらし撃ちや左右撃ちが
しずらいので、ガンはガンだけで当たりやすいものが望ましい。
するとポッドなどは相手を近距離戦に持ち込ませないもの
がいいことになる。
変形中に隙なくコンボが組めるならその限りではない。
結果
バトルで勝てるかも?