各武器の倍率
大剣   攻撃力÷4.8
ハンマー 攻撃力÷5.2
ランス  攻撃力÷2.3
片手剣  攻撃力÷1.4
ボウガン 攻撃力÷1.2
武器の基本威力計算式
100分の攻撃アクション、または弾の威力(縦斬りなど)×(武器倍率+攻撃力アップボーナス)=基本攻撃力
例 縦斬り 威力:48 鉄刀神楽 攻撃力:624(倍率130) 力の護符 攻撃力UP:+5
式 100分の48×(130+5)=64.8 基本攻撃力:64.8
実際のダメージ計算式
基本攻撃力×肉質による軽減×切れ味倍率×(斬り方修正値)=ダメージ
例 鉄刀神楽 基本攻撃力64.8 イャンクック(頭)切断系軽減率50% 斬れ味最大威力1.125倍
式 64.8×50%×1.125=36.45 ダメージ:36.45
斬り方修正値は無視しても大丈夫です。
斬れ味倍率
緑 1.125倍 黄色 1倍
状態異常の計算は属性値÷10したものをモンスターの状態異常耐性値から割って四捨五入すれば必要な攻撃回数が出ます。
計算は百分率などその辺まで解れば電卓片手に簡単に出せます。
面倒いなんて云うガキンチョ達は知らん。小3以下の子供がPSP持ってると思えんし、まぁやってる人は誰でもこのぐらいは出来るでしょう。
肉質データはどっかから頑張って入手してください。正直量多くて無理です。誰か代わりにやってくれたら嬉しいです。

結果

武器作りや作戦立てを徹底したい人はどうぞ


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