#16 復活のシャア CHAR RETURNS
ゴッグは追いかけてくるので逃げながら適度にライフルを連射して倒す
ズゴックもなるべく地上に誘い出して倒す。地上から撃ってもライフルがほとんど当たらない

ゴッグはなるべく地上にいる時にライフルを当てるようにするとダウンさせずに早く倒せる
 ゴッグを全滅させたら右から回り込んで水中にいるズゴックとユーコンを倒し、あとは陸の近くで戦う

#17 大西洋、血に染めて ACROSS THE ATLANTIC OCEAN
なるべく1機づつ、エリアの端の海底が少し高くなっている場所付近で戦う
グラブロは照準を進行方向にずらして撃ったり後ろからダッシュで追いながら撃つと当てやすい
グラブロのほうから近づくのを待ってたほうが楽だが後をダッシュで徹底的に追いかけても良い
体当たりは寸前で前にダッシュすると避けられる。ライフル連射で出来るだけダメージを与えておく
ミサイルはなるべくバルカンで迎撃、または横にダッシュして避ける

連続ジャンプで水上に出ると、落ちていくミハルを見られたりする。手早く全滅させてからが安全
ズゴックを手早く片づけ、グラブロはダッシュで追いながらライフル連射で

#18 ジャブローに散る!(前) TRAGEDY IN JABURO 1
エリア端へ行き、レーダーで敵やミサイルの位置を確認しながら近くの敵を倒す
ザクのミサイル、ズゴックやゴッグの突進に注意。ミサイルは高くジャンプしてるだけでも結構かわせる
レーダーを見て囲まれないよう注意しつつ開始地点からあまり動かなければ次々と敵が出てくる
 ジャンプ撃ちを中心にして近くの敵から確実に撃墜していく。ガウを落とす必要はない

#19 ジャブローに散る!(後) TRAGEDY IN JABURO 2
少しづつ進んで少しづつ撃退する。狭い場所が多く敵が同時に複数くるのでジャンプ撃ちが有効
地面の穴に潜ってるアッガイは少し近づいてジャンプで穴から誘い出して倒す
シャアは後ろを取られないよう、追いつめられないようにダッシュで移動してライフルを当てる
最後のゾックは水際を左右に移動しながらライフル連射するのが安定

メモリアル:シャアのズゴックをサーベルで倒す(復活後)
最初のザクはダウンからの復帰直後をうまく狙ってライフルを当ててなるべく反撃させずに撃墜する
 アッガイはジャンプ撃ちしていればかなり近づいても攻撃を受けにくい
 シャアはライフルで回避の隙を狙う。復活後の止めはサーベルで

#20 ザンジバル、追撃! A DECOY IN SPACE
なるべくロックオン状態を維持しながら敵の攻撃に対応する
できれば、ある程度近づき照準を敵進行方向にずらしながら射撃していくのが非常に効果的
こちらを向いた所をライフル連射。突進やビーム攻撃はロックオンを維持、引き付けてダッシュして避ける
ビグロのミサイルはロックオンしながら横に移動していればだいたい避けられる
ザクレロのミサイルは横に避けずに前にダッシュしながらライフル連射

艦砲戦ではリロードが遅いので距離が近い敵から良く狙って撃っていく
ザンジバルはミサイルを落としながら攻撃、特攻してきて避けた直後に敵艦の窓に打ち込む
上記の通りで。リックドムは当たりやすそうなのを優先して狙って砲撃し得点を稼ぐ

#21 強行突破作戦 BREAKTHROUGH
自分からはあまり近づかずに1機づつ撃墜していく
敵が近いならサーベル攻撃がかなり有効。ただ他の敵からの攻撃には注意
ムサイは砲撃に気をつけながら上部後方から近づくと攻撃しやすい

ムサイに近づくよう意識しながら倒していかないと移動でかなりタイムロスするので注意

#22 コンスコン強襲 FAREWELL IN SIDE SIX
敵をロックオンしながら動き回り、敵が動きを止めたところをライフル連射で倒す
敵の数が多いので下手に避けるよりはサーベルで特攻したほうが簡単
チベは上下から攻撃しないと沈まない。前後が画面上下になるように近づくと楽に回りこめる

メモリアル:リック・ドム隊9機を3分以内に全滅させる
避けながらライフルで数を減らしてからサーベルで特攻するとダメージを受けにくい
 戦艦の砲撃を食らうと非常に痛いので近づきすぎないよう注意

#23 テキサスの攻防 THE DUEL IN TEXAS
レーダー黄色は地雷と機雷。ダメージは低いがダウンするので地雷はバルカンで地面を撃ちなるべく壊す
ギャンはジャンプ撃ち連発が簡単。サーベルで斬りダウンさせても結構いける
ゲルググは逃げながらライフル射撃するのが無難だが抜刀してきたらこっちも抜刀して着地を狙っても良い

メモリアル:マ・クベのギャンをビームサーベルで倒す(復活後)
ギャンは適度な距離を保って走りながらライフル連射で

#24 ソロモン攻略戦 THE GLORY OF SOLOMON
ジャンプ撃ちが全般的に有効。リックドムをサーベルで斬るときは3発入れて必ずダウンさせて離脱する
メガ粒子砲はダッシュで進んで横の隙間に逃げる。途中の長い通路ではジャンプすれば避けられる
部屋まで抜ければメガ粒子砲が停止するのですぐ通路に戻る。部屋で戦うと囲まれて危険
格納庫についたら壁の模様を目安にして2段ジャンプで足場を登っていき扉に入る
3段ジャンプすれば部屋の端から端まで飛べるので方向を定めて2つくらい跳ばしたほうが意外と失敗しない

確実に頭数を減らして大ダメージを受けないよう注意して進む
 最後の格納庫で落ちてしまいがち。多段ジャンプが苦手なら左側から確実に登ったほうが良い

#25 恐怖!機動ビグ・ザム BYG-ZAM'S LAST STAND
ビグザムはスレッガーのイベントが起こるまで無敵なのでザクでも倒しながらしばらく待つ
レーダーを見てザクからのミサイルを避けつつ、ビグザムをロックオンしてビームに気をつけてライフル連射

メモリアル:ビグ・ザムをビームサーベルで倒す
最初にザクを何機か落とし、イベント終了間際にビグザムに接近しておきサーベルでダメージを与えておく

#26 光る宇宙 COSMIC GLOW
ビットが攻撃してきたら横移動とダッシュで攻撃を避けしばらく待つと攻撃を見切れるようになる
ビットの動きが遅くなり撃破できるようになるので全部壊すとエルメスが登場する
エルメスが正面を向いてビットを発射したら、少ししてビームを撃ちながら突進してくる
ロックオンしながらライフル連射してビームを直前でダッシュして避けダメージを与えていく
すれ違ったらL1を押しながら旋回して素早くロックオンする
ゲルググは常に横移動とダッシュしてライフルを撃ってればほとんど攻撃を食らわない

メモリアル:ゲルググをサーベルで倒す(復活後)
エルメスは早く倒しても一定時間はゲルググが出てこないので回避重視で
 正面を向くところにライフル連射しながらすぐ横にダッシュで大きく避けて少しづつダメージを与える

#27 宇宙要塞ア・バオア・クー SPACE FORTRESS:A BAOA QU
とにかく囲まれないようレーダーを見てダッシュで逃げ重視で動き弱いパイロットから狙って頭数を減らす
HARDの場合は逆に優秀なパイロットにサーベルで特攻したほうがいいかもしれない
レーダーだけ見て回避に専念して近づいてきた敵をサーベルで狙うのも手

(パーフェクト)ジオングは常に横移動とダッシュしてライフルを撃ってればそれほど攻撃を食らわない
状況判断してサーベル特攻を狙い、危険そうならすぐ逃げてライフル。1機づつ倒して数を減らしていく
 会話中にMSをできるだけ多く撃沈、ドロスが出たら先にグワジンを落とす

#28 脱出 ESCAPE
ムサイのあるドックにいれば後ろや横を取られにくいのでまずダッシュで大きく回り込みながらドックに入る
ジャンプ撃ちでなるべく優秀なパイロットから狙っていくと被ダメージが少なくなる
ジオングは常に横移動しながらライフル連射、攻撃を避けきれないと思ったらダッシュすればほぼ避けられる
口が光るとビームを撃ってくるので心の準備をしておきダッシュして確実に避ける
手を飛ばすとオールレンジ攻撃をしてくるので近づくと餌食になる。出来れば撃ち落としたほうが良い

ジオングを倒したらドック右の通路から内部に入り敵を倒しながら進んでいく
ガンダムがオートパイロットになったら、ライフルを上に向けて発射の指示が出たときに発射すればクリア
ザク等はジャンプ撃ちで回避しつつ効率よくダメージを与える。ジオングは無理せず迎撃を狙う
 最深部では、ジャンプしてレーダー黄色の点の方向にある横穴を進み奥の1機も倒す

結果

わぁ


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