マインクラフトでバージョン1.9がリリースされました。
バージョン1.9の紹介をします。

1.ジ・エンド


ジ・エンドでは、まずエンダークリスタルが乗ってる台が円形に並んでいて、元の世界に戻るゲートが真ん中に元からあります。
台が2,3番目に低いエンダークリスタルは鉄の柵で覆われています。
壊すには、台を登らないといけません。
そしてツルハシも必要です。
そしてジ・エンドには皆さんおなじみのエンダードラゴンがいます。
エンダードラゴンは回復するときにゲートの上に止まります。
この時は弓が効きません、なので剣で攻撃しましょう!
そしてドラゴンは息を吐きかけて来ます。
息は負傷の残留ポーション(後で話します)みたいになります。
息はビンで回収できます。
回収するとドラゴンの息になります。
ドラゴンの息はあとあと使えます。
ドラゴンを倒すとゲートが開きます。ついでに光がどこかから見えます。
そこには何やら変な建造物があります。
そこに変なブロックがあります。
そこにエンダーパールを投げると…
エンドシティというジ・エンドから1000ブロック離れたところにある島に着きます。そこから
1300ブロック離れると、エンドシティの建物が一定確率で生成されます。
その建物にはある敵が追加されます。
それともう1つ、低確率で船が生成されます。
あと変更点は要塞の数、
3つ→128つに増えました。
そして…エンドシティにある素材でエンドクリスタルというものを作ります。
それをゲートに4つ置くと…
エンダークリスタルが復活していき、エンダードラゴンが復活して、エンドシティ、元の世界へ戻るゲートが入れなくなります。

2.戦闘


バージョン1.9から戦闘要素が大きく変更されました。
最初にタメ攻撃、攻撃するときにゲージが見えます。このゲージがMAXでないとダメージが20%になり、MAXだとダメージが100%です。
そして盾も追加され、左手にものを持てるようになりました。設定で利き手も設定できます。
盾は斧以外のダメージを軽減できます。
弓にも矢が増えました。
そして残留のポーションは、投げるとその場所にポーション効果が残るというものです。
あと、モンスターに気づかれる範囲にも変化が…
そのままモンスターに近づくとすぐバレます。
シフトを押しながら近づくと少し近くに来てバレます。
モンスターの顔をつけて近づくと近くで気づかれます。
そして顔を被ってシフトを押しながら近づくと結構近くで気づかれます。
このように戦闘要素も増えました。

3.サウンド


まず、設定に字幕の表示という項目が追加されました。字幕は足音や、いろんな音を聞くと字幕として出てきます。
クリーパーが後ろから来ても平気ですね!
攻撃で空振り、ダメージ、クリティカルダメージに音が追加されました。
ネザーゲートをくぐる時の音もとてもかっこよく…
その他の音もリアルになりました。
スノーゴーレムのダメージ音も雪みたいに…

4.サバイバル


まずボスが3体居たとしましょう。上にボスの体力ゲージがあります。そのゲージが3つ同時に出るという追加点です。
次にシャベルで草にクリックすると、道になります。
醸造台に燃料が必要になりました。
そしてお待ちかねの残留ポーションの作り方は各種スプラッシュポーションにドラゴンの息を混ぜるとできます。残留のポーションと弓矢を合わせるとポーション効果が付いた弓矢ができます。

5.その他


雪原バイオームにイグルーが追加されました。
生成確率は低くさらに低確率で地下があります…
地下には村人と村人と同じ職業の村人ゾンビがします。
醸造台には弱体化のスプラッシュポーション
チェストには金リンゴが…
実はこれは村人の治療法を教えてるのです。
皆さんがやってる村人ゾンビ治療はマインクラフトには、やり方が一切書かれてないのです。
なのでマインクラフトでわかるようにイグルーの地下も作ったのでしょうね。

結果

やべえ


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