同じものがあるのでデータを載せておきます
文字数の都合上タイトルに「データ」と入れれませんでしたがご了承下さい

ゲナちゃん
HP200
ゲドンコドクター
HP45 ※カウンターで撃破可能、ゲナちゃんがやられた時に一緒に倒される
UFO
(攻撃対象にはならない)

攻撃
ゲナちゃん
毎ターン行動「ドリンク飲み」:ドリンクの状態によって以下のように変わる
ドリンクに何か入った→パターンAへ
ドリンクに何も入っていない→パターンBへ
パターンA
ドリンクに怪しいキノコが入った→HPを40回復し行動終了
ドリンクに怪しい毒キノコが入った→1ターン行動不能&防御ダウン
パターンB
エネルギー注入後UFOがエネルギー弾を撃つ
特殊攻撃「衝撃波(3発)」(ダメージを与えた時):ジャンプで避け可能
以下エネルギー注入後の行動
HP200〜175
特殊行動「毒霧」(開幕時):毒の追加効果、ハンマーで避け可能
それ以外は行動しない
HP174〜140
毒霧(0〜1回):毒の追加効果、ハンマーで避け可能
HP139〜60
毒霧(0〜2回):毒の追加効果、ハンマーで避け可能
HP59〜
毒霧(0〜3回):毒の追加効果、ハンマーで避け可能
最大の回数をやってくる確率が高いですがたまに回数が減ります
毒の確率は体感10〜15%です(統計は取っていません)
また、ハンマーを振る回数が1回のときと2回のときがあります

ゲドンコドクター
特殊行動「アイテム取り出し」(銃攻撃をしたあと):怪しいキノコか怪しい毒キノコを出す
特殊行動「アイテムを落とす」(攻撃を受けた時):持っているものをドリンクに落とす
特殊行動「アイテムを食べる&体当り」(アイテムを持っているときに銃攻撃の代わりに出す):アイテムを食べたあと体当りする:ハンマーでカウンター可能
怪しいキノコを食べる→大きくなり攻撃&防御アップ
怪しい毒キノコを食べる→小さくなり攻撃&防御ダウン
HP45〜34
銃(1回):ジャンプで避け可能
HP33〜
銃(2回):ジャンプで避け可能

UFO
特殊行動「入れ替わり」(ゲナちゃんのHPが110未満になった時確率で):攻撃時に上下が入れ替わる
エネルギー弾(5発):ジャンプで避け可能

攻撃対象
ゲナちゃん
毒霧:対象の前に移動
衝撃波:2人に同時
ゲドンコドクター
銃:音が高い→マリオ側、音が低い→ルイージ側
体当り:対象の前に移動
UFO
エネルギー弾
初期の位置が上→マリオ側
初期の位置が下→ルイージ側
つまり、入れ替わると見た目の位置で判断すると対象が逆になります

カウンターor避け方法
ゲナちゃん
毒霧(ハンマー1回目):毒霧が出た時に振り下ろす
毒霧(ハンマー2回目):対象の手前に来たときに振り下ろす(近づくスピードは速くない)
衝撃波:衝撃波が動いた時にジャンプ
ゲドンコドクター
銃:弾が見えた時にジャンプ
体当り(大きい時):手が対象に引っかかった時に振り下ろす
体当り(小さい時):ゲドンコドクター1キャラ分空けて振り下ろす
UFO
エネルギー弾:下画面に来たときにジャンプ

対処法(豆知識)
ゲドンコドクター(以下ドクター)がどちらを持つかはランダムですが、比較的怪しい毒キノコを持ちやすいです
ドリンクは最後に入ったほうが優先されます
ドクターがアイテムを落とす条件は攻撃を受けた時なので
対象がランダムであるブラザーフラワーを使用するときは注意して下さい
ちなみに準低レベル+ブラザーアイテム不使用でもドクターを倒せずにゲナちゃんを倒せます
また、そのときのスロットの回数は6回です
集中して止めるようにして下さい

参考
ステータス(括弧内は実際のHP)
マリオ HP16(15) POW29 DEF34 SPD17:レベル3
装備:ぺらぺらズボン
ルイージ HP18(17) POW24 DEF37 SPD10:レベル3
装備:ぺらぺらズボン
ベビィマリオ HP15(13) POW17 DEF25 SPD17:レベル5
装備:サラサラパンツ
ベビィルイージ HP20(18) POW16 DEF26 SPD15:レベル5
装備:サラサラパンツ
の場合です
行動順
ゲナちゃん→ゲドンコドクター→マリオ→ルイージ

与えるダメージ
対象ゲナちゃん通常
マリオ(+ベビィマリオ)
ジャンプ:追加成功2、2 追加失敗2、1 成功2 失敗1
ハンマー:追加成功2 追加失敗1 成功2 失敗1
ルイージ(+ベビィルイージ)
ジャンプ:追加成功2、2 追加失敗2、1 成功2 失敗1
ハンマー:追加成功2 追加失敗1 成功2 失敗1
ブラザーアイテム
みどりこうら:どちらも蹴るごとに1(追加有り無し関係なし) LUC時は2
ブラザーフラワー:全員1発当てるごとに1
チビほうだい:全員成功2 失敗1
対象ゲナちゃん防御ダウン時
マリオ(+ベビィマリオ)
ジャンプ:追加成功3、6 追加失敗3、2 成功6 失敗2
ハンマー:追加成功7 追加失敗2 成功5 失敗1
ルイージ(+ベビィルイージ)
ジャンプ:追加成功3、5 追加失敗3、1 成功5 失敗1
ハンマー:追加成功6 追加失敗2 成功4 失敗1
ブラザーアイテム
みどりこうら:マリオが蹴った時追加入力で2、それ以外1
ブラザーフラワー:全員1発当てるごとに1
チビほうだい:全員成功28 マリオ失敗で−6、ルイージ失敗で−4、ベビィマリオ失敗で−5、ベビィルイージ失敗で−5
対象ゲドンコドクター
マリオ(+ベビィマリオ)
ジャンプ:追加成功3、5 追加失敗3、1 成功5 失敗1
ハンマー:追加成功5 追加失敗2 成功4 失敗1
カウンターハンマー:大きい時3 小さい時10
ルイージ(+ベビィルイージ)
ジャンプ:追加成功3、4 追加失敗3、1 成功4 失敗1
ハンマー:追加成功4 追加失敗1 成功3 失敗1
カウンターハンマー:大きい時2 小さい時8
ブラザーアイテム
みどりこうら:どちらも蹴るごとに1(追加有り無し関係なし) LUC時は2
ブラザーフラワー:全員1発当てるごとに1
チビほうだい:全員成功22 マリオ失敗で−4、ルイージ失敗で−4、ベビィマリオ失敗で−4、ベビィルイージ失敗で−3

受けるダメージ
ゲナちゃん
毒霧(ハンマー回避なし):マリオ8 ルイージ8
毒霧(ハンマーで1回打ち返す):マリオ4 ルイージ4
衝撃波:マリオ4 ルイージ4
ゲドンコドクター
銃:マリオ9 ルイージ9
体当り(大きい時):マリオ19 ルイージ17
体当り(小さい時):マリオ5 ルイージ4
UFO
エネルギー弾:マリオ6 ルイージ5

ゲナちゃん
経験値:160
コイン:120
獲得アイテム:1UPキノコDX
ゲドンコドクター
経験値:1匹につき全員に18
コイン:1匹につき10

つまり最小限の撃破だと経験値が196、コインが140入ります

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