ヘイトとは、ハンターがモンスターの
気をどれだけひきつけるかという度合い
=狙われやすさ
ヘイトの上昇
1人では、あまりきにしなくて良いが
2人、3人、4人でプレイするときは、
気をつけた方がいい。
ヘイトはモンスターに近いほど、衝撃を
与えるほど上がる。


ヘイトを上げる行動
モンスターと同じエリアにいる
モンスターに近ずく
モンスターに攻撃を仕掛ける
卵などの運搬物を運ぶ
角笛を吹く
ヘイトを下げる行為
エリアを移動する
モンスターの攻撃対象になる



ちなみに歩き方にもヘイトがあがる!!
しゃがむ   ↑ ヘイト小
 立つ    l
 歩く    l
 走る    ↓ ヘイト大

結果

モンスターに狙われにくくなる。


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