マクスウェルの活力がMAX
 術士が操作キャラクター、もちろんマクスウェルは術士のケイジに
 この状態でマクスウェルを召還(敵は地晶霊の廃坑のフェイクが良い)
 マクスウェルが出現してから左+□を同じにずっと押しつづけていると・・・
 デュアル・ザ・サンが発動!
 更に×をずっと押していると・・・
 エタニティ・スォームが発動!
 更に○をずっと押していると・・・
 プリズミックスターズが発動!
 更に△をずっと押していると・・・
  ブライティスト・ゲートが発動!
 更に□をずっと押していると・・・
 エクスプロージョン・ノヴァが発動!
 更に△+×をずっと押していると・・・
 マクスウェル・ロアーが発動!
 更に○+×+□をずっと押していると・・・
 ディメンジョナル・マテリアルが発動!!!
 キーカスタマイズをしていればコマンドも変わります。
 但し全部の技に100TP消費。
 たまに発動しない事もあるので、MAXになったら、セーブをしておくと良い。
 以下、条件
 1、二回目以降のセーブデータで、一回以上戦闘ランクをマニアにして戦ったことがある。
 2、ターゲットに対してマクスウェルの最後の一発が当たる。
 (ザコ敵(フェイク等)だと、当たらなくてもできる)
 3、ボス戦では使用不可。(ただしレムとエレメンタラーは例外。)
 ※シゼル、シゼル(ネレイド)、レグルス(ネレイド)も入ります(↑の条件下で)
 ※ボス戦では、最後の一発が当たれば発動するが、ゼクンドゥスに対しては、発動しない。
 次に、ブルーアースの発動条件を報告します。 
 条件:結論から言うと、術者のTP969以上でないと発動できません。
 また、メンタルリングとデリスエンブレムも装備させなければ発動しません。
 (メンタルリングの代用はレジュームリングで出来ます。TP1%回復ですから)
 なぜメンタルリングが必要かというと、「ブルーアース」の使用TPは250なので、
 「ディメンジョナル・マテリアル」まで発動させると残りTPが199になってしまい、発動しません。
 また、フェアリーリングを装備しても残りTPが249になってしまい、発動しません。
 ところが、メンタルリングを装備させると250以上になり、発動できるのです。
 尚、まだ確認していないので確証はありませんが、
 キールならムーンローブでマクスウェルのTPのみ2/3に出来ます。
 あとの晶霊術は消費TP変化しません、TP100消費ずつです。


経験値も十万ぐらいもらえるので徳です
デモンズシールを付けているとレベルが倍ずつあがるのでまた徳です

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