特定のキャラを倒してイベントが発生する敵を、フィーバー状態+スペシャル攻撃の錬成陣を出している状態で爆弾等による間接攻撃で倒してしまうと、イベント終了後に錬成陣が出たまま止まってしまうみたいです。

結果

↑の通り止まります。


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