中央部
・サロン
はじめてサロンに入ったとき、コーラ「ああそう」(未)or「いいんだ、ありがとう」(コーラ+)

・とぎ屋の家
とぎ屋、『剣神の札』

西部
・よろず屋
『安手袋』

東部
・民家
『魔性の香』

・町長の家、
町長の家1階、こぜに、ウルの父親の日記、壊れたペンダント
町長の家2階、『1ガント』、『2ガント』

6−1.闘技場−予選

エレベータ搭乗口に行ってから闘技場受付にいくこと。
闘技場にはじめていくときレスターに会う。
闘技場ホールにはじめていくときグラントを見かける。
闘技場ホール2階の部屋、『かけふだ』(観客席にいる金持ちの男にかけふだを売る気がないか聞かれる。最後の袋の中身は50ガントなので交換するなら200ガントで交換しましょう。)、記録帳、へそくり(50ガント)
地下練習場では強獣と戦うことができます。どうしても勝てない時に利用しましょう。

予選一回戦:ライトウ、ヒオウ、ケイエン
予選二回戦:ガウ、ディート、ダーリュ
1試合ごとに一度受付に行かないと次の試合がはじまりません。

ウィルマを救え!
 予選終了後、闘技場からサロンに向かう途中、ステインの部下にぶつかります。ステインの部下を追ってネプチューン東部に向かえばウィルマ救出イベント発生、そのままサロンで休めば発生しません。サロンでセーブだけしてネプチューン東部に向かえばイベントは発生します。
 ウィルマ救出を行わなかった場合、ネプチューン脱出時にグラントが助けにきません。ウィルマ、バーバラが仲間になりません。

バーバラ、「手伝います!」(カリン+)or「ごめんなさい・・・」(変化なし)
「手伝います!」を選べばバーバラが仲間になります。このあとサロンでウィルマ救出まで休むことができなくなります。(セーブは可)


バーバラ(エラン:風) 1/3

LP 166 精神力 50
EP 32 はやさ 4
体重 85 耐炎魔 0
筋力 34 耐風魔 5
体力 160 耐風魔 0
レベル 7 現在のEXP 420
格闘タイプ 次のレベルまで 120
2/3

右 重拳  武器レベル 1/22
左 安肩当  
頭 革仮面
体 鉄装束 修練度
腕 小手 斬る 0
他   殴る 80
攻撃力 113  
防御力 76 投げ 0
3/3

習得した魔法 なし 修練度 すべて0
「どっからでもかかってきな!」
「どうだい、強くなったろ?」
「」


東門、
北路、『10ガント』
南路、ふつ〜の手下の待ち伏せ、海流の坑道 第1区画へ

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