105 バンブーランス 木 130 42MB ★★★★ 敵エリア最後列を竹やりで攻撃する。無敵なし。技の出が速い。ヒットするとその敵を1マス前へ吹っ飛ばす。
106 ツナミホール 水 160 42MB ★★ 全エリア内の特定のパネルからツナミが発生し、敵エリアへ直進する。仰け反る。技の出が速い。攻撃は貫通しない。ツナミホールは水パネル、アカツナミホールはマグマパネル、ドロツナミホールは穴パネルからツナミが出現する。同じ横列に発生に必要な特定のパネルがあっても同じ横列に複数のツナミが発生することはない。ツナミは穴を通ると消える。
107 アカツナミホール 炎 190 48MB ★★★
108 ドロツナミホール 木 170 54MB ★★★★
109 カモンレイン 水 40 47MB ★★★★ 最寄りの敵の頭上に雨雲を呼び、雨を降らせてダメージを与える。暗転。仰け反る。通常は1ヒットだが、自エリアの水パネルの数だけヒット数は上がる。攻撃後、自エリア内の水パネルは消える。
110 カモンスネーク 木 30 60MB ★★★★ 自エリアの穴パネル全てから蛇が現れ、敵に襲い掛かる。暗転。仰け反る。攻撃は貫通しないため、途中に障害があると届かない。敵が複数いる場合は近くのものから順番に攻撃していく。
111 マグナム カーソル 130 52MB ★★★ 縦3マス分の照準が敵エリアを横に動き、照準が止まったマスに攻撃。対水中。暗転。仰け反る。照準は何度も敵エリアを左端から右端へと巡り、Aボタンを押すか一定時間経過すると止まる。その後攻撃したマスは全壊状態となる。敵や置物があった場合は半壊のダメージ。
112 サークルガン カーソル 100 50MB ★★★ 敵エリア内端を時計回りに動く照準を止めると、そのマス含めて4マス分までカーソルが広がり、銃撃を与える。対水中。暗転。仰け反る。照準はAボタンを押すか一定時間経過すると止まる。
113 カウントボム1 召喚 100 32MB ★ 相手エリアの最前列のどこかのマスにカウントボムが出現し、3のカウントが0になると敵エリア全体を爆風で巻き込む。チップ使用時は暗転。仰け反る。敵エリア最前列にどこにも空きがない場合は設置に失敗する。
114 カウントボム2 召喚 140 54MB ★★
115 カウントボム3 召喚 200 76MB ★★★
116 ボーイズボム1 召喚 130 30MB ★ 一定時間後に周囲のマスを爆風で巻き込む爆弾を目の前のマスに出現させる。チップ使用時は暗転。仰け反る。バスター等の攻撃で開いてエリア側に少しずつ移動させることも出来る。実際、エアシュートやフウジンラケットの方が早い。
117 ボーイズボム2 召喚 180 40MB ★★
118 ボーイズボム3 召喚 230 50MB ★★★
119 ステルスマイン インビジブル 300 42MB ★★★ 敵エリア内のどこかに見えない地雷を仕掛ける。ブレイク。対インビジブル。対水中。チップ使用時は暗転。地雷は設置するとき敵エリアの空きマスをランダムに移動して、最後に消えたところに設置されます。そのマスに移動すると地雷が発動。敵エリアに空きマスがないと設置は出来ない。デスマッチ2でパネルごと穴にされると消滅してしまう。
120 ストーンキューブ 召喚 − 6MB ★ 目の前のマスにストーンキューブを設置する。暗転。エアシュートなどで飛ばしたりして直接的に当てることが出来たら200ダメージでブレイク効果がある。耐久力は200。
121 トップウ 風 − 10MB ★★ 目の前にトップウはウインドボックス、スイコミはバキュームファンを設置する。暗転。設置されている間はトップウなら常に敵エリア最前列から最後列まで吹っ飛ばす風が、スイコミなら常に敵エリア最後列から最前列まで吹っ飛ばす風が吹き続ける。ウインドボックス、バキュームファンどちらとも耐久力は40。
122 スイコミ 風 − 10MB ★★
123 オウエンカ 召喚 − 20MB ★★ 目の前のマスに特殊な効果をもたらす音楽を一定間隔おきで演奏するララパッパ、ララチューバ、ララボーン、ララミュートを設置する。チップ使用時は暗転。オウエンカは演奏中ナビが無敵状態に、ディスコードは演奏中敵を混乱状態に、ティンパニーは演奏中敵を移動不能状態に、サイレンスは演奏中敵を盲目状態にする。オウエンカ以外は対インビジブル効果あり。耐久力は全て100。壊される以外にも一定時間が経過すると消滅する。
124 ディスコード 召喚 − 20MB ★★
125 ティンパニー 召喚 − 20MB ★★
126 サイレンス 召喚 − 20MB ★★
127 レッドフルーツ1 リカバリー − 24MB ★ 全エリア内のどこかに攻撃を当てると特殊効果を得られるリンゴが出現。チップ使用時は暗転。リンゴはカウントが0になるまでワープ移動を続ける。ランクに問わず、全てのカウントの初期値は5。カウントを切るとリンゴは消滅する。それまでに攻撃を与えるとレッドフルーツ1ならHP300回復(バッドメディスンは発動しない)、レッドフルーツ2なら一定時間無敵状態に、レッドフルーツ3ならフルシンクロ状態になれる。敵の方が先にリンゴを攻撃した場合はその敵に効果がはたらいてしまう。耐久力は10らしいが・・・。
128 レッドフルーツ2 リカバリー − 48MB ★★
129 レッドフルーツ3 リカバリー − 62MB ★★★
130 ワラニンギョウ 召喚 − 58MB ★★★★ 3マス先のマスにワラニンギョウを投げつける。仰け反る。直撃だと10ダメージを与えるのみ。設置に成功した場合そのパネルは毒パネルに変わる。ワラニンギョウは数秒経つと消えてしまうが、その前に敵でも自分でもいいから攻撃が当たるとその受けた威力分(時間を止めて当てても1発分のみ)を敵にノロイとしてダメージを与える。ノロイはブレイク、対インビジブル、対水中、暗転、仰け反る効果がある。
131 メットガード1 無 50 4MB ★ 約2秒間ほど盾を張り、その間に受けた攻撃を衝撃波として跳ね返す。仰け反る。技の出が速い。衝撃波は貫通するが、地を這うので穴の通り抜けは出来ない。ランクが上がると衝撃波のスピードも上がる。
132 メットガード2 無 100 10MB ★★
133 メットガード3 無 150 16MB ★★★
134 カースシールド1 無 130 28MB ★ 少しの間カーズを盾として張り、その間に攻撃を受けるとカーズがまっすぐ飛んでいきダメージを与える。仰け反る。通信対戦で当てた場合、相手が移動すると元いたパネルが毒パネルに変化するバグを与える。
135 カースシールド2 無 160 30MB ★★
136 カースシールド3 無 190 52MB ★★★
137 クラックアウト 無 − 4MB ★ 目の前のパネルに全壊のダメージを与える。全壊するパネル上に敵や置物があったら半壊のダメージとなる。全壊にする範囲はクラックアウトは目の前1マスだが、ダブルクラックは目の前横2マス、トリプルクラックは目の前縦3マスになる。
138 ダブルクラック 無 − 7MB ★
139 トリプルクラック 無 − 10MB ★
140 リカバリー10 リカバリー − 8MB ★ ナビのHPを回復する。回復量はチップ名の数字の通りで、10、30、50、80、120、150、200、300の8通りとなる。回復手段としては上等だが、バッドメディスンをもろに喰らうと痛い。
141 リカバリー30 リカバリー − 16MB ★
142 リカバリー50 リカバリー − 24MB ★
143 リカバリー80 リカバリー − 32MB ★★
144 リカバリー120 リカバリー − 40MB ★★
145 リカバリー150 リカバリー − 48MB ★★★
146 リカバリー200 リカバリー − 56MB ★★★
147 リカバリー300 リカバリー − 64MB ★★★★
148 パネルスチール 無 − 6MB ★ 敵エリア最前列のマスを自エリアとして奪う。対水中。暗転。仰け反る。無敵なし。パネルスチールは同じ横列で敵エリア最前列のマスを奪う。エリアスチールは敵エリア最前列の縦列の範囲となる。バトルスタート時からの穴パネル、敵や置物のあるマスは奪えない。直撃はどちらも10ダメージを与える。スチールゼリーは穴パネル自体奪うことが出来ないが、敵エリアの各横列の最前列のマスを自エリアとして奪う。つまり、デコボコになっているエリアでも満遍なくエリアを奪えるようになっている。また、こちらの場合は無敵あり。
149 エリアスチール 無 − 8MB ★★
150 スチールゼリー 水 120 52MB ★★★★
151 スチールパニシュ 無 − 24MB ★★★ 敵に奪われたエリアの数だけ敵全体にダメージでお返しが出来る。ブレイク。対インビジブル。対水中。暗転。ダメージはスチールパニシュがパネル1枚につき20ダメージ、スチールリベンジがパネル1枚につき40ダメージを負わせる。攻撃後、奪われていたエリアは自エリアに戻り、敵は最後列まで吹っ飛ばされる。
152 スチールリベンジ 無 − 48MB ★★★★
153 パネルリターン 無 − 14MB ★★ 自エリアをバトルスタート時からの穴パネルを除いて全てノーマルパネルに変える。
154 デスマッチ1 無 − 34MB ★★★ 全エリアの穴パネルを除く全てのマスに特定の効果を及ぼす。暗転。デスマッチ1は半壊のダメージ、デスマッチ2は全壊のダメージ、デスマッチ3は毒パネルに変える。デスマッチ2は自分や敵、置物のあるマスには半壊のダメージとなる。また、デスマッチ1はあくまで半壊のダメージなので2回連続で使えばデスマッチ2と同等の効果を得られる。
155 デスマッチ2 無 − 47MB ★★★
156 デスマッチ3 無 − 62MB ★★★★
157 ヘビーゲージ 無 − 69MB ★★★ カスタムゲージの溜まる速度を加減する。ヘビーゲージは通常の約2分の1倍の速さ、クイックゲージは約2倍の速さに変更する。通信対戦ではゲージが共通なので敵も早くなったり遅くなったりする。
158 クイックゲージ 無 − 32MB ★★★
159 バスターアップ 数値付加 − 5MB ★★
バスターの攻撃力を1上げる。複数枚使ってもその効果は重複される。尚、バスター攻撃力の上限は10である。

結果

すごい


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