待ち伏せ  常に先制攻撃を行います

武器破壊  一定確率で相手の武器の耐久を下げます

カウンター  ダメージを受けた時一定の確率でその
半分を相手に与えます

祈り  当たればHPが0となる(死ぬ)攻撃を受けた時、HPが半分なります

挑発  敵が優先的に攻撃してきます

影  敵が、優先的に他のユニットを攻撃します

気分屋  バイオリズムの効果が普通の倍になります

安定  バイオリズムの効果が普通の半分になります

連続  一定の確率で2回連続攻撃します

ぶちかまし  体当たりの効果を倍にします

怒り HPが半分(以下)になった時必殺が出やすくなります

一発屋  命中値半分、必殺値倍の攻撃をすることができます

護り手  同行中でも技と速さが減りません

勇将  HPが半分になったとき力、技、速さが上がります

キャンセル  一定の確率で相手の攻撃を1回無効にします

俊足  移動力が2上がります

見切り  敵の戦闘用スキルを無効にします

能力勝負  支援、地形効果、スキルを無効にして戦います

恐怖  周囲3マスの敵の命中値、必殺値を下げます

女神の加護  ほとんどの攻撃のダメージを大きく減らします

回復  毎ターン1割回復します

エリート  手に入る経験値がふつうの2倍になります

大器晩成  経験値は少ないですが育てていけば強くなります (サザ専用)

援軍  友軍ユニットを呼びます (タニス専用)

千里眼  命中が上がります (ヤナフ専用)

順風耳  回避が上がります (ウルキ専用)

再行動  行動終了した味方を再行動させます (リュシオン専用)

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