知っている人もいると思いますが
シールドを出した瞬間に相手の攻撃が当たってもシールドが減らない。
飛び道具が当たる瞬間にシールドを出すと飛び道具を跳ね返せる
両方ともかなりシビアです

結果

隙を減らせる


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