ファイター:効果なしです。サブにする意味はありません
メイジ:サブ1で習得済みのメイジタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。
プリーズト:サブ1で習得済みのプリーストタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。
シーフ:敵に発見されにくくなる。バトル終了時の金が少し増える。
鑑定済みのアイテムが出てくることがある。
アンカー:習得済みの全魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。
ナイト:習得済みのLv.5までのプリーストタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。
サムライ:クリティカル率が15%上昇する。
効果はサブ1の時のみ。
ニンジャ:クリティカル率が15%減少する。敵に発見されにくくなる。
効果はサブ1の時のみ。
メイジ:サブ1で習得済みのメイジタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。
プリーズト:サブ1で習得済みのプリーストタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。
シーフ:敵に発見されにくくなる。バトル終了時の金が少し増える。
鑑定済みのアイテムが出てくることがある。
アンカー:習得済みの全魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。
ナイト:習得済みのLv.5までのプリーストタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。
サムライ:クリティカル率が15%上昇する。
効果はサブ1の時のみ。
ニンジャ:クリティカル率が15%減少する。敵に発見されにくくなる。
効果はサブ1の時のみ。