ファイター:効果なしです。サブにする意味はありません

メイジ:サブ1で習得済みのメイジタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。

プリーズト:サブ1で習得済みのプリーストタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。

シーフ:敵に発見されにくくなる。バトル終了時の金が少し増える。
鑑定済みのアイテムが出てくることがある。

アンカー:習得済みの全魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。

ナイト:習得済みのLv.5までのプリーストタイプの魔法が使える。
サブ1で60%・サブ2で30%の効果。

サムライ:クリティカル率が15%上昇する。
効果はサブ1の時のみ。

ニンジャ:クリティカル率が15%減少する。敵に発見されにくくなる。
効果はサブ1の時のみ。

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