コンボです。
まずでんこうせっかとがむしゃらとちょうはつを覚えた1レベルのコラッタにきあいのタスキを持たせます。そして・・・
1ターン目でがむしゃらを使います。こっちは1レベルですから当然HPはいっきに0になりますがきあいのタスキでHP1でもちこたえます。そしてがむしゃらで攻撃して相手のHPを1にします。次のターンでんこうせっかでK.O
もし相手が今のうちにステータスを上げようとステータスアップ技を使ったりするかもしれません。そのときのためのちょうはつです。
【注意点】
きあいのハチマキではありません。きあいのタスキです。(気合のタスキはHPを最大からいっきに0になるような強い技を受けるとHPが1のこる)
がむしゃら(相手のHPを自分と同じHPにする)
ちょうはつ(この技を受けた相手は攻撃技しか使えない。)
もちろん条件さえ満たしていればコラッタである必要はありません。ただ手に入りやすさや相手を油断させるには最適だと思われる。
【弱点】
1きあいのタスキで耐えて次のターン相手のほうがすばやさ 速くでんこうせっか、アクアジェット、かげうち、しんそ くなどを使われた場合
2相手がゴーストタイプだとがむしゃらはノーマルタイプな ので効果がない
3相手がみねうちを使う
4相手がはたきおとす、どろぼう、ほしがる、などを使われ た場合
5相手も同じ作戦
【有効な使い方】
相手が切り札やタフなポケモンを出してきてこっちのポケモンがやられた時に上記の弱点を考慮した上で出しましょう。
上記の弱点1についてですが通信対戦で、でんこうせっか、アクアジェット、かげうちを覚えているポケモンを使う人はまずいないでしょう。しんそくを覚えているポケモンを使う人はたまにいるでしょうが、しんそくを覚えるポケモンはたかが知れています。

結果

2ターンキル


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